A tabela de jogos de 10 times em pontos corridos
Cada time joga uma vez contra todos os outros. Os times são numerados de 1 a 10 na ordem em que você os lista, e o time citado primeiro em cada jogo é o mandante, se os seus jogos tiverem mando de campo.
| Rodada | Jogos |
|---|---|
| 1 | 1 x 10, 9 x 2, 3 x 8, 7 x 4, 5 x 6 |
| 2 | 9 x 1, 10 x 8, 2 x 7, 6 x 3, 4 x 5 |
| 3 | 8 x 1, 7 x 9, 10 x 6, 5 x 2, 3 x 4 |
| 4 | 1 x 7, 6 x 8, 9 x 5, 4 x 10, 2 x 3 |
| 5 | 1 x 6, 7 x 5, 8 x 4, 3 x 9, 10 x 2 |
| 6 | 5 x 1, 6 x 4, 3 x 7, 2 x 8, 9 x 10 |
| 7 | 4 x 1, 5 x 3, 6 x 2, 7 x 10, 8 x 9 |
| 8 | 1 x 3, 2 x 4, 10 x 5, 9 x 6, 8 x 7 |
| 9 | 1 x 2, 3 x 10, 4 x 9, 5 x 8, 6 x 7 |
As rodadas vêm do método do círculo, o mesmo dos torneios do Rostara: o time 1 fica parado e os outros avançam uma posição a cada rodada, então nenhum confronto se repete e ninguém joga duas vezes na mesma rodada. O mando de campo é distribuído para que cada time jogue em casa quase o mesmo número de vezes que joga fora.
Monte com os seus times
O gerador abaixo já está pronto para 10 times. Digite os nomes dos seus times no lugar de Time 1 a Time 10, defina os campos ou quadras e o horário de início, e lance os placares conforme os jogos terminam: a classificação se preenche sozinha. Para todo mundo jogar duas vezes, escolha Turno e returno.
Seu torneio
Um time por linha, de 2 a 32. Você pode colar a lista do chat do grupo.
Seus times ficam nesta página. Nada é enviado nem salvo.
Tabela de jogos
Digite os placares conforme os jogos terminam: a classificação e as próximas rodadas se preenchem sozinhas.
Quantos jogos têm 10 times
| Formato | Jogos | Rodadas | Jogos de cada time |
|---|---|---|---|
| Todos contra todos | 45 | 9 | 9 |
| Turno e returno | 90 | 18 | 18 |
| Mata-mata | 9 | 4 | 1 a 4 |
Pontos corridos com 10 times têm 10 × 9 ÷ 2 = 45 jogos. Um mata-mata sempre tem um jogo a menos do que o número de times, porque cada jogo manda um time para casa; a disputa de terceiro lugar acrescenta mais um.
Quanto tempo vai durar
Tempo de jogo com jogos de 12 minutos e intervalos de 3 minutos, como o gerador começa. Os jogos de uma rodada dividem os campos, e a rodada seguinte só começa quando a anterior acaba por inteiro, então ninguém joga duas vezes seguidas. Mude os minutos no gerador e o tempo se atualiza conforme você digita.
| Campos ou quadras | Todos contra todos | Mata-mata |
|---|---|---|
| 1 | 11 h 12 min | 2 h 27 min |
| 2 | 6 h 42 min | 1 h 12 min |
| 3 | 4 h 27 min | 1 h 12 min |
| 4 | 4 h 27 min | 57 min |
A chave de mata-mata de 10 times
Um mata-mata fecha certinho com 4, 8 ou 16 times. 10 times jogam numa chave de 16, então os times 1 a 6, cabeças de chave, vão direto para a segunda fase. Os cabeças de chave são espalhados pela chave, então os times 1 e 2 só podem se enfrentar na final. Para um sorteio em vez de cabeças de chave, clique em Sortear a ordem no gerador. A chave termina com uma disputa de terceiro lugar entre os dois semifinalistas derrotados.
| Rodada | Jogos |
|---|---|
| Oitavas de final | Jogo 1: 8 x 9 Jogo 2: 7 x 10 Avançam direto para a próxima fase: 1, 4, 5, 2, 3, 6 |
| Quartas de final | Jogo 3: 1 x Vencedor do jogo 1 Jogo 4: 4 x 5 Jogo 5: 2 x Vencedor do jogo 2 Jogo 6: 3 x 6 |
| Semifinais | Jogo 7: Vencedor do jogo 3 x Vencedor do jogo 4 Jogo 8: Vencedor do jogo 5 x Vencedor do jogo 6 |
| Final e terceiro lugar | Jogo 9: Perdedor do jogo 7 x Perdedor do jogo 8 Jogo 10: Vencedor do jogo 7 x Vencedor do jogo 8 |
Tabelas para outros números de times
Todos os jogos, rodada por rodada, e a chave do mata-mata para 4 times · 5 times · 6 times · 7 times · 8 times · 9 times · 11 times · 12 times
Qualquer número de 2 a 32 times: o gerador de tabela de jogos
Perguntas
Quantos jogos tem um todos contra todos de 10 times?
45. Cada um dos 10 times joga contra os outros 9 uma vez, então são 10 × 9 ÷ 2 = 45 jogos. Em turno e returno, o total dobra para 90.
Quantas rodadas tem um todos contra todos de 10 times?
9, com 5 jogos em cada uma, então todos os times jogam em todas as rodadas.
Quantos jogos cada time disputa?
9 nos pontos corridos e 18 em turno e returno. No mata-mata depende de até onde o time vai: de 1 a 4.
Quantos byes uma chave de 10 times precisa?
6. Um mata-mata fecha certinho com 2, 4, 8, 16 ou 32 times. O próximo acima de 10 é 16, então 16 − 10 = 6 times vão direto para a segunda fase.
Quantos jogos tem um mata-mata de 10 times?
9, ou 10 com disputa de terceiro lugar. Cada jogo manda um time para casa e sobra um no fim.