A tabela de jogos de 5 times em pontos corridos
Cada time joga uma vez contra todos os outros. Os times são numerados de 1 a 5 na ordem em que você os lista, e o time citado primeiro em cada jogo é o mandante, se os seus jogos tiverem mando de campo.
| Rodada | Jogos | Folga |
|---|---|---|
| 1 | 5 x 2, 3 x 4 | 1 |
| 2 | 1 x 5, 2 x 3 | 4 |
| 3 | 1 x 4, 5 x 3 | 2 |
| 4 | 3 x 1, 4 x 2 | 5 |
| 5 | 2 x 1, 4 x 5 | 3 |
As rodadas vêm do método do círculo, o mesmo dos torneios do Rostara: o time 1 fica parado e os outros avançam uma posição a cada rodada, então nenhum confronto se repete e ninguém joga duas vezes na mesma rodada. O mando de campo é distribuído para que cada time jogue em casa quase o mesmo número de vezes que joga fora.
Monte com os seus times
O gerador abaixo já está pronto para 5 times. Digite os nomes dos seus times no lugar de Time 1 a Time 5, defina os campos ou quadras e o horário de início, e lance os placares conforme os jogos terminam: a classificação se preenche sozinha. Para todo mundo jogar duas vezes, escolha Turno e returno.
Seu torneio
Um time por linha, de 2 a 32. Você pode colar a lista do chat do grupo.
Seus times ficam nesta página. Nada é enviado nem salvo.
Tabela de jogos
Digite os placares conforme os jogos terminam: a classificação e as próximas rodadas se preenchem sozinhas.
Quantos jogos têm 5 times
| Formato | Jogos | Rodadas | Jogos de cada time |
|---|---|---|---|
| Todos contra todos | 10 | 5 | 4 |
| Turno e returno | 20 | 10 | 8 |
| Mata-mata | 4 | 3 | 1 a 3 |
Pontos corridos com 5 times têm 5 × 4 ÷ 2 = 10 jogos. Um mata-mata sempre tem um jogo a menos do que o número de times, porque cada jogo manda um time para casa; a disputa de terceiro lugar acrescenta mais um.
Quanto tempo vai durar
Tempo de jogo com jogos de 12 minutos e intervalos de 3 minutos, como o gerador começa. Os jogos de uma rodada dividem os campos, e a rodada seguinte só começa quando a anterior acaba por inteiro, então ninguém joga duas vezes seguidas. Mude os minutos no gerador e o tempo se atualiza conforme você digita.
| Campos ou quadras | Todos contra todos | Mata-mata |
|---|---|---|
| 1 | 2 h 27 min | 1 h 12 min |
| 2 | 1 h 12 min | 42 min |
A chave de mata-mata de 5 times
Um mata-mata fecha certinho com 4, 8 ou 16 times. 5 times jogam numa chave de 8, então os times 1 a 3, cabeças de chave, vão direto para a segunda fase. Os cabeças de chave são espalhados pela chave, então os times 1 e 2 só podem se enfrentar na final. Para um sorteio em vez de cabeças de chave, clique em Sortear a ordem no gerador. A chave termina com uma disputa de terceiro lugar entre os dois semifinalistas derrotados.
| Rodada | Jogos |
|---|---|
| Quartas de final | Jogo 1: 4 x 5 Avançam direto para a próxima fase: 1, 2, 3 |
| Semifinais | Jogo 2: 1 x Vencedor do jogo 1 Jogo 3: 2 x 3 |
| Final e terceiro lugar | Jogo 4: Perdedor do jogo 2 x Perdedor do jogo 3 Jogo 5: Vencedor do jogo 2 x Vencedor do jogo 3 |
Tabelas para outros números de times
Todos os jogos, rodada por rodada, e a chave do mata-mata para 4 times · 6 times · 7 times · 8 times · 9 times · 10 times · 11 times · 12 times
Qualquer número de 2 a 32 times: o gerador de tabela de jogos
Perguntas
Quantos jogos tem um todos contra todos de 5 times?
10. Cada um dos 5 times joga contra os outros 4 uma vez, então são 5 × 4 ÷ 2 = 10 jogos. Em turno e returno, o total dobra para 20.
Quantas rodadas tem um todos contra todos de 5 times?
5. Cada rodada tem 2 jogos e um time folga, então cada time folga uma vez.
Quantos jogos cada time disputa?
4 nos pontos corridos e 8 em turno e returno. No mata-mata depende de até onde o time vai: de 1 a 3.
Quantos byes uma chave de 5 times precisa?
3. Um mata-mata fecha certinho com 2, 4, 8, 16 ou 32 times. O próximo acima de 5 é 8, então 8 − 5 = 3 times vão direto para a segunda fase.
Quantos jogos tem um mata-mata de 5 times?
4, ou 5 com disputa de terceiro lugar. Cada jogo manda um time para casa e sobra um no fim.