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Como organizar um torneio de pontos corridos, liga ou mata-mata

O Rostara monta a tabela de jogos, mantém a classificação em dia conforme você lança os placares e preenche o mata-mata quando os grupos terminam. Este guia passa por todos os formatos, pelas regras de pontuação, pelo desenho do mata-mata e pelo lançamento de resultados.

Atualizado em 13 min de leitura

As capturas de tela mostram o app em inglês. No seu app, essas telas aparecem em português.

Neste guia
  1. Os três formatos de torneio
  2. Torneios do grupo e torneios pessoais
  3. Crie um torneio passo a passo
  4. Escolha as regras de pontuação
  5. Desenhe o mata-mata
  6. Lance e corrija resultados
  7. Como a classificação é ordenada
  8. Três exemplos práticos
  9. Bom saber antes de começar
  10. Perguntas dos organizadores

Organizar uma liga ou uma copa para a sua pelada normalmente significa uma planilha: alguém digita os jogos, calcula os pontos depois de cada partida e, no fim, todo mundo discute o saldo de gols. No Rostara, você escolhe um formato, digita os nomes dos times e toca em um botão. O app gera todos os jogos, ordena a classificação com os critérios de desempate que você escolheu e mostra a todos o jogo atual e o próximo.

Do zero ao primeiro resultado. Um torneio de pontos corridos com seis times criado e o primeiro placar lançado.

Os três formatos de torneio

Ao criar um torneio, você escolhe um de três formatos em Formato do torneio:

FormatoO que aconteceBom para
Todos contra todos (uma volta)Cada time joga uma vez contra cada um dos outros. As rodadas são geradas para você, e cada time joga no máximo uma vez por rodada.Uma liga de uma noite, ou uma temporada em que todos se enfrentam uma vez.
Todos contra todos (duas voltas)Cada time joga duas vezes contra cada um dos outros, em casa e fora. O returno espelha o turno depois que ele termina.Uma temporada mais longa, ou ligas pequenas em que um jogo contra cada adversário é pouco.
Liga e eliminatóriasUma fase de grupos com 1, 2, 4 ou 8 grupos, seguida de mata-mata. Com um grupo, você ganha automaticamente uma final e uma disputa de terceiro lugar; com mais grupos, você mesmo desenha o mata-mata.Copas, torneios de verão e qualquer coisa que deva terminar com uma final.

Os jogos são sorteados quando você toca em Criar torneio: os times são embaralhados, os grupos são sorteados e o mando de campo é decidido em cada jogo. Se você tiver um número ímpar de times, um time folga em cada rodada automaticamente. Você só vai ver que esse time não aparece naquela rodada, sem nenhum jogo de “folga” listado.

Quantos jogos tem um torneio de pontos corridos?

Em turno único, cada time enfrenta cada um dos outros uma vez, então n times jogam n × (n − 1) ÷ 2 jogos. Com um número par de times, isso leva n − 1 rodadas; com um número ímpar, leva n rodadas, porque um time folga em cada rodada. Com turno e returno, o número de jogos dobra.

TimesJogos (turno único)RodadasJogos por rodadaJogos de cada timeJogos (turno e returno)
333126
4632312
51052420
61553530
72173642
82874756
93694872
104595990
115511510110
126611611132

Se você só tem um campo ou uma quadra, multiplique o número de jogos pela duração de cada jogo para ver se cabe na noite. Seis times e 15 jogos de 10 minutos dão duas horas e meia de futebol. Para Liga e eliminatórias, o formulário mostra uma estimativa ao vivo antes de você criar, por exemplo “Est. 4 equipas por grupo. Total de 12 jogos de grupo.” para 8 times em 2 grupos.

Qual formato para quantos times?

  • De 3 a 6 times: pontos corridos em turno único. Todos jogam contra todos, e a classificação decide o campeão.
  • De 4 a 6 times com uma grande final: Liga e eliminatórias com um grupo. Todos jogam contra todos, e depois o primeiro enfrenta o segundo na final.
  • De 7 a 12 times: Liga e eliminatórias com dois grupos, depois semifinais e final. Um todos contra todos completo daria de 21 a 66 jogos.
  • Uma temporada de jogos semanais: pontos corridos com turno e returno, para que todo confronto seja jogado em casa e fora.

Torneios do grupo e torneios pessoais

Um torneio pode ficar em dois lugares:

  • Os torneios do grupo pertencem ao seu grupo. Todos os membros podem abri-los, acompanhar a classificação e ver o jogo atual, e um torneio não terminado aparece na aba Início de todos como um cartão Torneio ativo. Só o dono e os administradores do grupo podem criá-los e lançar resultados. Eles ficam na aba Grupo, no atalho Torneios.
  • Os torneios pessoais são só seus. Ninguém mais consegue vê-los, o que os torna úteis para um evento avulso, um torneio escolar que você está apitando ou para testar o formato antes. Abra o menu (☰) e escolha Os meus torneios em Pessoal.

Crie um torneio passo a passo

A lista Torneios com uma liga de seis times em andamento
A lista mostra o formato, o número de times e o andamento de cada torneio.
O formulário Novo torneio com Liga e eliminatórias selecionado, 8 times e 2 grupos
O formulário estima o número de jogos de grupo conforme você muda as opções.
  1. Abra Grupo → Torneios (ou ☰ → Os meus torneios para um torneio pessoal) e toque em Novo torneio.
  2. Digite o Nome do torneio. Ele é obrigatório. Se você deixar em branco, o formulário volta para o topo e pede: “Dá um nome ao torneio”.
  3. Escolha o Formato do torneio: Todos contra todos (uma volta), Todos contra todos (duas voltas) ou Liga e eliminatórias.
  4. Confira o cartão Regras de pontuação. Ele começa pelo esporte do seu grupo, por exemplo “Futebol · Vitória 3, empate 1, derrota 0”. Abra-o se quiser mudar os pontos, os pontos de bônus ou os critérios de desempate (veja abaixo).
  5. Defina o Número total de equipas com os botões de menos e mais, ou digite. Qualquer número de 2 a 64 funciona.
  6. Dê nome a cada time. Os campos começam como “Equipa 1”, “Equipa 2” e assim por diante; todo time precisa de um nome.
  7. Para Liga e eliminatórias, escolha o Número de grupos (1, 2, 4 ou 8, até a metade do número de times) e ative Duas mãos (casa/fora) se cada grupo deve jogar em casa e fora.
  8. Toque em Criar torneio. O torneio abre na aba Classificação, pronto para o primeiro resultado.

Escolha as regras de pontuação

Cada torneio leva as próprias regras de pontuação, copiadas no momento em que é criado. Mudar o esporte do grupo depois nunca reescreve a classificação de um torneio já terminado. O cartão Regras de pontuação oferece uma Predefinição para cada esporte, e editar qualquer valor muda para “Personalizado”.

PredefiniçãoPontos (vitória / empate / derrota)Placar contado emClassificação por
Futebol3 / 1 / 0GolsPontos, depois saldo de gols, confronto direto, gols marcados
Basquetebolsem empatesPontosPercentual de vitórias, depois confronto direto, saldo de pontos
Voleibol3 por vitória, sem empatesSets, lançados set a setPontos, depois razão de sets, razão de pontos, confronto direto
Andebol2 / 1 / 0GolsPontos, depois saldo de gols, confronto direto, gols marcados
Padelsem empatesGames, lançados set a setPercentual de vitórias, depois confronto direto, razão de sets
Outro3 / 1 / 0PontosPontos, depois saldo, confronto direto, total marcado

O futsal começa pela predefinição Futebol, o hóquei no gelo pela Andebol e o tênis pela Padel. Dentro do cartão você pode mudar:

  • Pontos: quanto valem a vitória, o empate, a derrota e o W.O., e se empates são permitidos. Nos esportes classificados por percentual de vitórias, não há pontos a distribuir.
  • Pontos de bônus: toque em Adicionar bónus para premiar um resultado, por exemplo um ponto por marcar pelo menos quatro gols, por perder por um ou menos, por vencer por três ou mais, ou por não sofrer gols. Os pontos de bônus ganham uma coluna própria, “PB”, na classificação.
  • Ordem de classificação: arraste os critérios de desempate para a ordem que quiser, ou use os botões de subir e descer. A lista é aplicada de cima para baixo.
  • Formato do resultado: se o placar é em gols, pontos, sets ou games, em quantos sets a partida é disputada e o placar máximo que a janela de resultado aceita.
O cartão Regras de pontuação aberto, mostrando pontos, pontos de bônus e ordem de classificação
As regras de pontuação são definidas uma vez, antes de criar o torneio.

Desenhe o mata-mata

Com Liga e eliminatórias e um único grupo, o Rostara adiciona as finais para você: uma final entre o primeiro e o segundo e uma disputa de terceiro lugar entre o terceiro e o quarto. Use pelo menos quatro times para que a disputa de terceiro lugar possa acontecer.

Com dois grupos ou mais não há mata-mata automático, então você o desenha em Fases eliminatórias. Veja uma copa clássica com dois grupos, semifinais e final:

  1. Toque em Adicionar fase e escolha o Tipo de fase “Semi-Final” (semifinal).
  2. Toque em Adicionar jogo duas vezes. Na primeira semifinal, defina a Origem da equipa A como Classificação do grupo → Grupo A, posição 1, e a da equipa B como Grupo B, posição 2. Na segunda, Grupo B posição 1 contra Grupo A posição 2. Dê nomes como “Semi 1” e “Semi 2”.
  3. Toque em Adicionar fase de novo e escolha “Final”. Adicione um jogo com os dois lados definidos como Vencedor do jogo: Semi 1 e Semi 2.
  4. Adicione do mesmo jeito uma fase “3rd Place Match” (disputa de terceiro lugar), com Perdedor do jogo, se quiser.

As vagas do mata-mata mostram marcadores como “1st Place Group A” (1.º do Grupo A) ou “Winner of Semi 1” (vencedor da Semi 1) até poderem ser preenchidas. A vaga de um grupo é preenchida quando todos os jogos daquele grupo tiverem sido disputados, e uma vaga “Winner of” (vencedor de) é preenchida quando aquele jogo tiver um vencedor.

Lance e corrija resultados

A aba Classificação com a tabela da liga, o jogo atual e o próximo
Classificação com o jogo atual pronto para receber o placar.
A janela Resultado do jogo com dois campos de placar
Resultado do jogo: defina o placar e salve.
  1. Abra o torneio. Na aba Classificação, toque em Introduzir resultado no cartão do jogo atual, ou vá para a aba Jogos e toque em qualquer jogo com um lápis.
  2. Defina o placar de cada lado com os botões de mais e menos, ou digite. No vôlei e no padel, lance o placar de cada set, e o resultado da partida é calculado para você.
  3. Toque em Guardar resultado. A classificação, as vagas do mata-mata e o jogo atual se atualizam na hora para todos que estiverem acompanhando.

Para corrigir um erro, toque de novo no jogo disputado na aba Jogos. Ele abre com o placar registrado, que você pode mudar a qualquer momento. Um jogo disputado não pode voltar a ser um jogo não disputado.

Empate em jogos de mata-mata

Um jogo de mata-mata precisa ter um vencedor. Se você salvar um placar empatado, a janela pede que você escolha o time que passou, “nos penáltis, no desempate, no prolongamento ou como tenha sido decidido”. O placar fica como você lançou, por exemplo 1-1, e o time escolhido avança.

Ausências e W.O.

Se um time não aparecer para um jogo de grupo, abra o resultado e escolha Registar falta de comparência, depois o time que faltou. O adversário fica com a vitória e com o placar de W.O. da predefinição, por exemplo 3-0 no futebol. Num jogo de mata-mata, lance um placar e escolha quem passou, para que a fase seguinte seja preenchida.

Como a classificação é ordenada

A classificação mostra Pos, Equipa, J (jogos), V, E, D, a coluna de saldo (SG para gols, Dif nos outros casos), PB quando você usa pontos de bônus e, por fim, Pts ou %Vit. Os três primeiros ganham selos de ouro, prata e bronze.

Quando há times empatados, os critérios de desempate da sua ordem de classificação são aplicados um depois do outro. O confronto direto compara os jogos entre os times empatados: primeiro os pontos, depois o saldo. Toque no cabeçalho Pts ou %Vit para abrir “Como é feita a classificação”, que explica as regras exatas daquele torneio, e ninguém precisa discutir isso no bar.

Com mais de um grupo, as abas Classificação e Jogos se dividem em “Grupo A”, “Grupo B” e assim por diante. Os jogos da fase de grupos aparecem por rodada; as fases do mata-mata aparecem na ordem em que você as desenhou.

Três exemplos práticos

Uma liga de seis times numa noite

Escolha Todos contra todos (uma volta), defina 6 times e dê os nomes. Você terá 15 jogos em 5 rodadas, com três jogos por rodada. Se tiver três campos, jogue cada rodada ao mesmo tempo; o cartão de “jogo atual” sempre mostra o que vem a seguir.

Uma copa de oito times com semifinais

Escolha Liga e eliminatórias, 8 times, 2 grupos. Isso dá 12 jogos de grupo (quatro times por grupo). Adicione uma fase Semi-Final cruzando os grupos e uma Final com os dois vencedores das semis, como descrito acima.

Cinco times, um folga em cada rodada

Pontos corridos em turno único com 5 times dá 10 jogos em 5 rodadas. Em cada rodada, um time folga automaticamente, e cada time acaba jogando quatro jogos.

Bom saber antes de começar

  • Os jogos e os grupos são sorteados; não dá para escolher à mão os grupos ou a ordem dos jogos.
  • Os times são nomes, sem ligação com os membros do grupo, então estatísticas de jogadores e artilharia não são registradas.
  • Os jogos não têm data nem local próprios. Marque o dia em si como um jogo em Eventos.
  • Deixe uma pessoa lançar os placares de cada vez. Dois administradores salvando no mesmo instante podem sobrescrever um ao outro.
  • Corrigir um resultado da fase de grupos depois que a vaga do mata-mata foi preenchida não refaz o mata-mata, então termine os resultados dos grupos antes de começar o mata-mata.
  • Para montar times equilibrados antes do torneio, use o balanceador de times e depois digite os nomes dos times.

Perguntas dos organizadores

Como monto uma tabela de pontos corridos para 6 times?

Toque em Novo torneio, escolha “Todos contra todos (uma volta)”, defina o número de times como 6, dê nome aos times e toque em Criar torneio. O Rostara gera os 15 jogos em 5 rodadas.

Todos os times podem se enfrentar em casa e fora?

Sim. Escolha “Todos contra todos (duas voltas)”. Para uma fase de grupos, ative “Duas mãos (casa/fora)”.

O que acontece com um número ímpar de times?

Um time folga em cada rodada automaticamente, então todos os times jogam o mesmo número de jogos.

Como faço uma liga que termina com uma final?

Escolha “Liga e eliminatórias” com um grupo. O Rostara adiciona uma final entre o primeiro e o segundo e uma disputa de terceiro lugar entre o terceiro e o quarto. Use pelo menos quatro times.

Como são desfeitos os empates na classificação?

Pela ordem de classificação definida nas regras de pontuação do torneio. No futebol, são pontos, saldo de gols, confronto direto e depois gols marcados. Toque no cabeçalho Pts da classificação para ver as regras de qualquer torneio.

Posso dar 2 pontos por vitória ou adicionar pontos de bônus?

Sim, antes de criar o torneio: abra Regras de pontuação, mude os pontos da vitória, do empate e da derrota, ou toque em Adicionar bónus. As regras não podem ser mudadas depois.

Como registro pênaltis num jogo de mata-mata?

Lance o placar empatado e depois escolha o time que passou em “Empate”. O placar da disputa de pênaltis em si não é registrado.

Meus jogadores podem ver a classificação?

Sim. Todos os membros podem abrir os torneios do grupo, ver a classificação e os jogos e ver o torneio ativo na aba Início. Só o dono e os administradores lançam os placares.

Posso renomear um time depois de criar o torneio?

Não. Os torneios não podem ser editados depois de criados. Exclua o torneio e crie de novo antes de lançar qualquer resultado.

Funciona com sets de vôlei ou games de padel?

Sim. As predefinições Voleibol e Padel recebem o placar set a set e classificam por razão de sets e de pontos ou por percentual de vitórias.

Posso fazer um torneio só para mim?

Sim. Abra o menu e escolha Os meus torneios. Os torneios pessoais são privados, grátis e ilimitados.

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