Dans ce guide
Organiser un championnat ou une coupe pour votre groupe, c'est d'habitude un tableur : quelqu'un saisit le calendrier, calcule les points après chaque match, et tout le monde se dispute sur la différence de buts à la fin. Dans Rostara, vous choisissez un format, tapez le nom des équipes et appuyez sur un bouton. L'application génère tous les matchs, classe les équipes avec les critères de départage choisis, et montre à tous le match en cours et le suivant.
Les trois formats de tournoi
Quand vous créez un tournoi, vous choisissez l'un des trois formats sous Format du tournoi :
| Format | Ce qui se passe | Idéal pour |
|---|---|---|
| Championnat (simple) | Chaque équipe rencontre une fois toutes les autres (le « round robin »). Les journées sont générées pour vous, et chaque équipe joue au plus une fois par journée. | Un championnat sur une soirée, ou une saison où chacun se rencontre une fois. |
| Championnat (aller-retour) | Chaque équipe rencontre deux fois toutes les autres, à domicile et à l'extérieur. Les matchs retour reprennent les matchs aller une fois ceux-ci terminés. | Une saison plus longue, ou les petits championnats où un seul match chacun ne suffit pas. |
| Championnat et phase finale | Une phase de poules avec 1, 2, 4 ou 8 poules, suivie d'une phase finale à élimination directe. Avec une seule poule, vous avez automatiquement une finale et un match pour la troisième place ; avec plusieurs poules, vous concevez vous-même la phase finale. | Les coupes, les tournois d'été et tout ce qui doit se terminer par une finale. |
Les matchs sont tirés au sort quand vous appuyez sur Créer le tournoi : les équipes sont mélangées, les poules sont tirées, et qui reçoit est décidé pour chaque match. Avec un nombre impair d'équipes, une équipe est automatiquement exempte à chaque journée. Vous verrez simplement que cette équipe manque dans la journée, sans match « exempt » affiché.
Combien de matchs dans un championnat ?
Dans un championnat simple, chaque équipe rencontre une fois toutes les autres : n équipes jouent n × (n − 1) ÷ 2 matchs. Avec un nombre pair d'équipes, il faut n − 1 journées ; avec un nombre impair, il en faut n, car une équipe se repose à chaque journée. Un championnat aller-retour double le nombre de matchs.
| Équipes | Matchs (simple) | Journées | Matchs par journée | Matchs joués par équipe | Matchs (aller-retour) |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 2 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 2 | 4 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 3 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 3 | 6 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 4 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 4 | 8 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 5 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 5 | 10 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 6 | 11 | 132 |
Si vous n'avez qu'un terrain, multipliez le nombre de matchs par leur durée pour voir si ça tient dans la soirée. Six équipes et 15 matchs de 10 minutes, c'est deux heures et demie de foot. Pour Championnat et phase finale, le formulaire affiche une estimation en direct avant la création, par exemple « Env. 4 équipes par poule. Total 12 matchs de poule. » pour 8 équipes en 2 poules.
Quel format selon le nombre d'équipes ?
- 3 à 6 équipes : un championnat simple. Tout le monde rencontre tout le monde, et le classement désigne le vainqueur.
- 4 à 6 équipes avec une vraie finale : Championnat et phase finale avec une seule poule. Tout le monde rencontre tout le monde, puis le premier affronte le deuxième en finale.
- 7 à 12 équipes : Championnat et phase finale avec deux poules, puis demi-finales et finale. Un championnat complet ferait de 21 à 66 matchs.
- Une saison de matchs hebdomadaires : un championnat aller-retour, pour que chaque affiche se joue à domicile et à l'extérieur.
Tournois de groupe et tournois personnels
Un tournoi peut se trouver à deux endroits :
- Les tournois de groupe appartiennent à votre groupe. Chaque membre peut les ouvrir, suivre le classement et voir le match en cours, et un tournoi non terminé apparaît dans l'onglet Accueil de chacun sous forme de carte Tournoi en cours. Seuls le propriétaire et les admins du groupe peuvent les créer et saisir les résultats. Vous les trouvez dans l'onglet Groupe, sous la tuile Tournois.
- Les tournois personnels n'appartiennent qu'à vous. Personne d'autre ne peut les voir : pratique pour un événement ponctuel, un tournoi scolaire que vous arbitrez, ou pour essayer un format avant de vous lancer. Ouvrez le menu (☰) et choisissez Mes tournois sous Personnel.
Créer un tournoi pas à pas


- Ouvrez Groupe → Tournois (ou ☰ → Mes tournois pour un tournoi personnel) et appuyez sur Nouveau tournoi.
- Saisissez un Nom du tournoi. Il est obligatoire. Si vous le laissez vide, le formulaire remonte et vous demande : « Donne un nom au tournoi ».
- Choisissez le Format du tournoi : Championnat (simple), Championnat (aller-retour) ou Championnat et phase finale.
- Vérifiez la carte Règles de score. Elle part du sport de votre groupe, par exemple « Football · Victoire 3, nul 1, défaite 0 ». Ouvrez-la si vous voulez changer les points, les points bonus ou les critères de départage (voir plus bas).
- Réglez le Nombre total d'équipes avec les boutons moins et plus, ou tapez-le. N'importe quel nombre de 2 à 64 fonctionne.
- Nommez chaque équipe. Les champs commencent par « Équipe 1 », « Équipe 2 » et ainsi de suite ; chaque équipe doit avoir un nom.
- Pour Championnat et phase finale, choisissez le Nombre de poules (1, 2, 4 ou 8, jusqu'à la moitié du nombre d'équipes) et activez Aller-retour (domicile/extérieur) si chaque poule doit se jouer en matchs aller et retour.
- Appuyez sur Créer le tournoi. Le tournoi s'ouvre sur son onglet Classement, prêt pour le premier résultat.
Choisir les règles de score
Chaque tournoi a ses propres règles de score, copiées au moment de sa création. Changer plus tard le sport de votre groupe ne réécrit jamais le classement d'un tournoi terminé. La carte Règles de score propose un Préréglage pour chaque sport, et modifier une valeur le fait passer en « Personnalisé ».
| Préréglage | Points (victoire / nul / défaite) | Score compté en | Classement établi par |
|---|---|---|---|
| Football | 3 / 1 / 0 | Buts | Points, puis différence de buts, confrontation directe, buts marqués |
| Basketball | pas de nul | Points | Pourcentage de victoires, puis confrontation directe, différence |
| Volleyball | 3 pour une victoire, pas de nul | Sets, saisis set par set | Points, puis ratio de sets, ratio de points, confrontation directe |
| Handball | 2 / 1 / 0 | Buts | Points, puis différence de buts, confrontation directe, buts marqués |
| Padel | pas de nul | Jeux, saisis set par set | Pourcentage de victoires, puis confrontation directe, ratio de sets |
| Autre | 3 / 1 / 0 | Points | Points, puis différence, confrontation directe, total marqué |
Le futsal part du préréglage Football, le hockey sur glace du préréglage Handball, et le tennis du préréglage Padel. Dans la carte, vous pouvez modifier :
- Points : ce que valent une victoire, un nul, une défaite et un forfait, et si les matchs nuls sont autorisés. Pour les sports classés au pourcentage de victoires, il n'y a pas de points à attribuer.
- Points bonus : appuyez sur Ajouter un bonus pour récompenser un résultat, par exemple un point pour avoir marqué au moins quatre buts, pour une défaite d'un but ou moins, pour une victoire de trois buts ou plus, ou pour n'avoir rien encaissé. Les points bonus ont leur propre colonne « PB » dans le classement.
- Ordre de classement : faites glisser les critères de départage dans l'ordre voulu, ou utilisez les boutons monter et descendre. La liste s'applique de haut en bas.
- Format du score : si les scores se comptent en buts, points, sets ou jeux, en combien de sets gagnants se joue un match, et le score maximal accepté par la fenêtre de résultat.

Concevoir la phase finale
Avec Championnat et phase finale et une seule poule, Rostara ajoute les matchs de la phase finale pour vous : une finale entre le premier et le deuxième, et un match pour la troisième place entre le troisième et le quatrième. Prévoyez au moins quatre équipes pour que le match pour la troisième place puisse avoir lieu.
Avec deux poules ou plus, il n'y a pas de phase finale automatique : vous la concevez sous Phases finales. Voici une coupe classique à deux poules avec demi-finales et finale :
- Appuyez sur Ajouter une phase et choisissez le Type de phase « Semi-Final » (demi-finale ; les types de phase s'affichent en anglais).
- Appuyez deux fois sur Ajouter un match. Pour la première demi-finale, réglez l'équipe A sur Classement de poule → Groupe A, position 1, et l'équipe B sur Groupe B, position 2. Pour la seconde, Groupe B position 1 contre Groupe A position 2. Donnez-leur des noms comme « Demi 1 » et « Demi 2 ».
- Appuyez de nouveau sur Ajouter une phase et choisissez « Final » (finale). Ajoutez un match dont les deux équipes sont réglées sur Vainqueur du match : Demi 1 et Demi 2.
- Ajoutez de la même façon une phase « 3rd Place Match » (match pour la troisième place) avec Perdant du match si vous en voulez une.
Les places de la phase finale affichent des indications en anglais comme « 1st Place Group A » (premier du groupe A) ou « Winner of Demi 1 » (vainqueur de Demi 1) tant qu'elles ne peuvent pas être remplies. La place issue d'une poule se remplit quand tous les matchs de cette poule ont été joués, et une place « Winner of » se remplit quand ce match a un vainqueur.
Saisir et corriger les résultats


- Ouvrez le tournoi. Dans l'onglet Classement, appuyez sur Saisir le résultat sur la carte du match en cours, ou allez dans l'onglet Matchs et appuyez sur n'importe quel match marqué d'un crayon.
- Réglez le score de chaque équipe avec les boutons plus et moins, ou tapez-le. Pour le volley et le padel, saisissez le score de chaque set, et le score du match est calculé pour vous.
- Appuyez sur Enregistrer le résultat. Le classement, les places de la phase finale et le match en cours se mettent à jour aussitôt pour tous ceux qui suivent.
Pour corriger une erreur, appuyez de nouveau sur le match joué dans l'onglet Matchs. Il s'ouvre avec le score enregistré, que vous pouvez changer à tout moment. Un match joué ne peut pas redevenir un match à jouer.
Égalité dans un match à élimination directe
Un match à élimination directe doit désigner un vainqueur. Si vous enregistrez un score d'égalité, la fenêtre vous demande de choisir l'équipe qualifiée, « aux tirs au but, en prolongation ou selon la règle appliquée ». Le score reste tel que vous l'avez saisi, par exemple 1-1, et l'équipe choisie se qualifie.
Absences et forfaits
Si une équipe ne se présente pas à un match de poule, ouvrez le résultat et choisissez Enregistrer un forfait, puis l'équipe qui a déclaré forfait. L'adversaire obtient la victoire et le score de forfait du préréglage, par exemple 3-0 au football. Dans un match à élimination directe, saisissez plutôt un score et choisissez l'équipe qualifiée, pour que le tour suivant se remplisse.
Comment le classement est établi
Le classement affiche Pos, Équipe, J (joués), G, N, P, la colonne de différence (DB pour les buts, Diff sinon), PB si vous utilisez des points bonus, et enfin Pts ou %Vict. Les trois premiers reçoivent des badges or, argent et bronze.
Quand des équipes sont à égalité, les critères de votre ordre de classement s'appliquent l'un après l'autre. La confrontation directe compare les rencontres entre les équipes à égalité : les points d'abord, puis la différence. Appuyez sur l'en-tête Pts ou %Vict pour ouvrir « Comment le classement est établi », qui détaille les règles exactes de ce tournoi : plus besoin d'en débattre à la buvette.
Avec plusieurs poules, les onglets Classement et Matchs se divisent en « Groupe A », « Groupe B » et ainsi de suite. Les matchs de poule sont listés par journée ; les phases finales sont listées dans l'ordre où vous les avez conçues.
Trois exemples concrets
Un championnat à six équipes sur une soirée
Choisissez Championnat (simple), réglez 6 équipes et nommez-les. Vous obtenez 15 matchs en 5 journées, avec trois matchs par journée. Si vous avez trois terrains, jouez chaque journée en même temps ; la carte « match en cours » montre toujours ce qui suit.
Une coupe à huit équipes avec demi-finales
Choisissez Championnat et phase finale, 8 équipes, 2 poules. Cela donne 12 matchs de poule (quatre équipes par poule). Ajoutez une phase de demi-finales qui croise les poules et une finale entre les deux vainqueurs des demi-finales, comme décrit plus haut.
Cinq équipes, une au repos à chaque journée
Un championnat simple à 5 équipes donne 10 matchs sur 5 journées. À chaque journée, une équipe est automatiquement exempte, et chaque équipe finit par jouer quatre matchs.
Bon à savoir avant de commencer
- Les matchs et les poules sont tirés au sort ; vous ne pouvez pas choisir vous-même les poules ni l'ordre des matchs.
- Les équipes sont des noms, sans lien avec les membres de votre groupe : les statistiques des joueurs et les meilleurs buteurs ne sont donc pas suivis.
- Les matchs n'ont pas de date ni de lieu propres. Programmez la journée elle-même comme un match dans Événements.
- Qu'une seule personne saisisse les scores à la fois. Deux admins qui enregistrent au même moment peuvent écraser le travail l'un de l'autre.
- Corriger un résultat de poule après le remplissage de la place en phase finale ne refait pas le tableau final : terminez donc les résultats de poule avant le début de la phase finale.
- Pour former des équipes équilibrées avant le tournoi, utilisez l'équilibreur d'équipes, puis tapez le nom des équipes.
Les questions des organisateurs
Comment faire le calendrier d'un championnat à 6 équipes ?
Appuyez sur Nouveau tournoi, choisissez « Championnat (simple) », réglez le nombre d'équipes sur 6, nommez les équipes et appuyez sur Créer le tournoi. Rostara génère les 15 matchs en 5 journées.
Chaque équipe peut-elle rencontrer les autres à domicile et à l'extérieur ?
Oui. Choisissez « Championnat (aller-retour) ». Pour une phase de poules, activez « Aller-retour (domicile/extérieur) ».
Que se passe-t-il avec un nombre impair d'équipes ?
Une équipe se repose automatiquement à chaque journée, et toutes les équipes jouent le même nombre de matchs.
Comment organiser un championnat qui se termine par une finale ?
Choisissez « Championnat et phase finale » avec une seule poule. Rostara ajoute une finale entre le premier et le deuxième et un match pour la troisième place entre le troisième et le quatrième. Prévoyez au moins quatre équipes.
Comment les égalités au classement sont-elles départagées ?
Selon l'ordre de classement des règles de score du tournoi. Au football, ce sont les points, la différence de buts, la confrontation directe, puis les buts marqués. Appuyez sur l'en-tête Pts du classement pour voir les règles de n'importe quel tournoi.
Puis-je donner 2 points pour une victoire, ou ajouter des points bonus ?
Oui, avant de créer le tournoi : ouvrez Règles de score, changez les points d'une victoire, d'un nul et d'une défaite, ou appuyez sur Ajouter un bonus. Les règles ne peuvent plus être modifiées ensuite.
Comment enregistrer une séance de tirs au but dans un match à élimination directe ?
Saisissez le score d'égalité, puis choisissez l'équipe qualifiée sous « Score de parité ». Le score de la séance de tirs au but lui-même n'est pas enregistré.
Mes joueurs peuvent-ils voir le classement ?
Oui. Chaque membre peut ouvrir les tournois de groupe, voir le classement et les matchs, et voir le tournoi en cours dans son onglet Accueil. Seuls le propriétaire et les admins saisissent les scores.
Puis-je renommer une équipe après la création du tournoi ?
Non. Les tournois ne peuvent plus être modifiés une fois créés. Supprimez-le et recréez-le avant qu'aucun résultat ne soit saisi.
Ça marche pour les sets au volley ou les jeux au padel ?
Oui. Les préréglages Volleyball et Padel prennent les scores set par set et classent selon les ratios de sets et de points ou le pourcentage de victoires.
Puis-je organiser un tournoi juste pour moi ?
Oui. Ouvrez le menu et choisissez Mes tournois. Les tournois personnels ne sont visibles que de vous, gratuits et illimités.