이 가이드의 내용
모임에서 리그나 컵 대회를 하려면 보통 스프레드시트가 필요합니다. 누군가 대진을 입력하고, 경기마다 승점을 계산하고, 마지막에는 골 득실로 다툽니다. Rostara에서는 형식을 고르고 팀 이름을 입력한 뒤 버튼 하나만 누르면 됩니다. 앱이 모든 대진을 만들고, 정해 둔 동률 기준으로 순위표를 매기고, 모두에게 현재 경기와 다음 경기를 보여 줍니다.
세 가지 대회 형식
대회를 만들 때 토너먼트 형식에서 세 가지 중 하나를 고릅니다.
| 형식 | 진행 방식 | 잘 맞는 경우 |
|---|---|---|
| 리그전 (단일) | 모든 팀이 다른 모든 팀과 한 번씩 경기합니다. 라운드가 자동으로 만들어지고, 각 팀은 라운드마다 최대 한 경기를 합니다. | 하룻저녁 리그, 또는 모두가 한 번씩 만나는 시즌. |
| 리그전 (더블) | 모든 팀이 다른 모든 팀과 홈과 원정으로 두 번 경기합니다. 첫 번째 일정이 끝나면 두 번째 일정이 그 반대로 진행됩니다. | 더 긴 시즌, 또는 팀당 한 경기로는 부족한 작은 리그. |
| 리그와 토너먼트 | 1, 2, 4, 8개 조의 조별 리그 뒤에 토너먼트 라운드가 이어집니다. 조가 하나면 결승과 3-4위전이 자동으로 생기고, 조가 여럿이면 토너먼트 라운드를 직접 설계합니다. | 컵 대회, 여름 대회, 결승으로 끝나야 하는 모든 대회. |
대진은 토너먼트 만들기를 탭할 때 무작위로 정해집니다. 팀을 섞고, 조를 추첨하고, 경기마다 홈 팀을 정합니다. 팀 수가 홀수면 라운드마다 한 팀이 자동으로 쉽니다. 그 라운드에 그 팀이 빠져 있을 뿐, “부전승” 경기가 따로 표시되지는 않습니다.
리그전은 몇 경기일까요?
단일 리그전에서는 모든 팀이 다른 모든 팀과 한 번씩 만나므로 n팀이면 n × (n − 1) ÷ 2경기입니다. 팀 수가 짝수면 n − 1라운드, 홀수면 라운드마다 한 팀이 쉬기 때문에 n라운드가 걸립니다. 더블 리그전은 경기 수가 두 배입니다.
| 팀 | 경기 수(단일) | 라운드 | 라운드당 경기 | 팀당 경기 | 경기 수(더블) |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 2 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 2 | 4 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 3 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 3 | 6 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 4 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 4 | 8 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 5 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 5 | 10 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 6 | 11 | 132 |
구장이나 코트가 하나뿐이라면 경기 수에 경기 시간을 곱해 저녁 시간 안에 끝날지 확인하세요. 6팀이 10분짜리 15경기를 하면 축구만 두 시간 반입니다. 리그와 토너먼트에서는 만들기 전에 양식에 실시간 예상치가 표시됩니다. 예를 들어 8팀 2개 조라면 “조당 약 4팀. 총 조별 경기 12개.”입니다.
팀 수에 따라 어떤 형식이 좋을까요?
- 3~6팀: 단일 리그전. 모두가 모두와 경기하고, 순위표가 우승을 정합니다.
- 4~6팀에 화끈한 마무리를 원한다면: 조 하나짜리 리그와 토너먼트. 모두가 모두와 경기한 뒤 1위와 2위가 결승을 치릅니다.
- 7~12팀: 2개 조의 리그와 토너먼트, 그다음 준결승과 결승. 전체 리그전이라면 21~66경기가 됩니다.
- 매주 경기하는 시즌: 더블 리그전으로 모든 대진을 홈과 원정으로 치릅니다.
그룹 토너먼트와 개인 토너먼트
토너먼트가 있을 수 있는 곳은 두 군데입니다.
- 그룹 토너먼트는 그룹에 속합니다. 모든 멤버가 열어 순위표를 보고 현재 경기를 확인할 수 있으며, 끝나지 않은 토너먼트는 모두의 홈 탭에 진행 중인 토너먼트 카드로 나타납니다. 만들고 결과를 입력하는 것은 그룹 소유자와 관리자만 할 수 있습니다. 그룹 탭의 토너먼트 타일에서 찾으세요.
- 개인 토너먼트는 나만의 것입니다. 다른 사람은 볼 수 없으므로 일회성 행사, 내가 심판을 보는 학교 대회, 또는 형식을 미리 시험해 볼 때 편리합니다. 메뉴(☰)를 열고 개인 아래의 내 토너먼트를 고르세요.
토너먼트 만들기 단계별 안내


- 그룹 → 토너먼트(개인 토너먼트는 ☰ → 내 토너먼트)를 열고 새 토너먼트를 탭하세요.
- 토너먼트 이름을 입력하세요. 필수입니다. 비워 두면 양식이 위로 스크롤되면서 “대회 이름을 입력하세요”라고 알려 줍니다.
- 토너먼트 형식을 고르세요: 리그전 (단일), 리그전 (더블), 리그와 토너먼트.
- 승점 규칙 카드를 확인하세요. 그룹의 종목에서 시작하며, 예를 들어 “축구 · 승 3, 무 1, 패 0”으로 표시됩니다. 승점, 보너스 점수, 동률 기준을 바꾸려면 카드를 여세요(아래 참고).
- 빼기·더하기 버튼으로 총 팀 수를 정하거나 직접 입력하세요. 2부터 64까지 어떤 수든 됩니다.
- 팀마다 이름을 붙이세요. 입력란은 “1팀”, “2팀” 등으로 시작하며, 모든 팀에 이름이 있어야 합니다.
- 리그와 토너먼트라면 조 수(1, 2, 4, 8개, 팀 수의 절반까지)를 고르고, 조별로 홈과 원정을 치르려면 홈 앤드 어웨이 (2경기)를 켜세요.
- 토너먼트 만들기를 탭하세요. 토너먼트가 순위 탭에서 열리며, 첫 결과를 입력할 준비가 됩니다.
승점 규칙 정하기
모든 토너먼트는 만들 때 복사된 자체 승점 규칙을 가집니다. 나중에 그룹의 종목을 바꿔도 끝난 토너먼트의 순위표는 다시 계산되지 않습니다. 승점 규칙 카드에는 종목별 프리셋이 있고, 값을 하나라도 바꾸면 “사용자 지정”으로 바뀝니다.
| 프리셋 | 승점(승 / 무 / 패) | 점수 집계 단위 | 순위 기준 |
|---|---|---|---|
| 축구 | 3 / 1 / 0 | 골 | 승점, 그다음 골 득실차, 상대 전적, 총 득점 |
| 농구 | 무승부 없음 | 점수 | 승률, 그다음 상대 전적, 득실차 |
| 배구 | 승리 시 3점, 무승부 없음 | 세트(세트별 입력) | 승점, 그다음 세트 비율, 점수 비율, 상대 전적 |
| 핸드볼 | 2 / 1 / 0 | 골 | 승점, 그다음 골 득실차, 상대 전적, 총 득점 |
| 파델 | 무승부 없음 | 게임(세트별 입력) | 승률, 그다음 상대 전적, 세트 비율 |
| 기타 | 3 / 1 / 0 | 점수 | 승점, 그다음 득실차, 상대 전적, 총 득점 |
풋살은 축구 프리셋, 아이스하키는 핸드볼 프리셋, 테니스는 파델 프리셋에서 시작합니다. 카드 안에서는 다음을 바꿀 수 있습니다.
- 승점: 승리, 무승부, 패배, 몰수의 점수와 무승부 허용 여부. 승률로 순위를 정하는 종목에는 부여할 승점이 없습니다.
- 보너스 점수: 보너스 추가를 탭해 특정 결과에 보상을 주세요. 예를 들어 4골 이상 득점, 1점 차 이하 패배, 3점 차 이상 승리, 무실점에 1점씩. 보너스 점수는 순위표에 별도의 “보너스” 열로 표시됩니다.
- 순위 기준: 동률 기준을 원하는 순서로 끌어 놓거나 위로 이동·아래로 이동 버튼을 쓰세요. 목록은 위에서부터 차례로 적용됩니다.
- 점수 형식: 점수가 골, 점수, 세트, 게임 중 무엇인지, 한 경기를 몇 세트로 하는지, 결과 대화 상자가 받아들일 최고 점수.

토너먼트 라운드 설계하기
리그와 토너먼트에서 조가 하나면 Rostara가 플레이오프를 자동으로 추가합니다. 1위와 2위의 결승, 3위와 4위의 3-4위전입니다. 3-4위전을 치를 수 있도록 최소 4팀을 쓰세요.
조가 둘 이상이면 자동 토너먼트가 없으므로 토너먼트 라운드에서 직접 설계합니다. 준결승과 결승이 있는 전형적인 2개 조 컵 대회는 이렇게 만듭니다. 라운드 유형 이름은 앱에 영어로 표시됩니다.
- 라운드 추가를 탭하고 라운드 유형을 “Semi-Final”(준결승)로 고르세요.
- 경기 추가를 두 번 탭하세요. 첫 번째 준결승은 A팀을 조별 순위 → A조 1위로, B팀을 B조 2위로 정합니다. 두 번째는 B조 1위 대 A조 2위입니다. “4강 1경기”, “4강 2경기” 같은 이름을 붙이세요.
- 라운드 추가를 다시 탭하고 “Final”(결승)을 고르세요. 경기 하나를 추가하고 양쪽을 모두 경기 승자로 정합니다: 4강 1경기와 4강 2경기.
- 원하면 같은 방법으로 경기 패자를 써서 “3rd Place Match”(3-4위전) 라운드를 추가하세요.
토너먼트 칸에는 채워질 수 있을 때까지 “1st Place Group A”(A조 1위)나 “Winner of 4강 1경기”(4강 1경기 승자) 같은 자리 표시가 보입니다. 조의 칸은 그 조의 모든 경기가 끝나면 채워지고, 승자 칸은 그 경기에 승자가 나오면 채워집니다.
결과 입력하고 고치기


- 토너먼트를 여세요. 순위 탭의 현재 경기 카드에서 결과 입력을 탭하거나, 경기 탭에서 연필 표시가 있는 아무 경기나 탭하세요.
- 더하기·빼기 버튼으로 양쪽 점수를 정하거나 직접 입력하세요. 배구와 파델은 세트별 점수를 입력하면 경기 점수가 자동으로 계산됩니다.
- 결과 저장을 탭하세요. 순위표, 토너먼트 칸, 현재 경기가 보고 있는 모두에게 바로 갱신됩니다.
실수를 고치려면 경기 탭에서 끝난 경기를 다시 탭하세요. 기록된 점수로 열리며 언제든 바꿀 수 있습니다. 끝난 경기를 치르지 않은 경기로 되돌릴 수는 없습니다.
토너먼트 경기의 동점
토너먼트 경기는 승자가 나와야 합니다. 동점으로 저장하면 대화 상자가 “승부차기, 연장전 등 어떤 방식으로 결정되었든” 올라간 팀을 고르라고 합니다. 점수는 입력한 그대로(예: 1-1) 남고, 고른 팀이 다음 라운드에 진출합니다.
불참과 몰수
팀이 조별 경기에 나타나지 않으면 결과를 열고 몰수 기록을 고른 뒤 몰수패한 팀을 고르세요. 상대 팀이 승리와 프리셋의 몰수 스코어(예: 축구는 3-0)를 받습니다. 토너먼트 경기에서는 대신 점수를 입력하고 올라간 팀을 골라야 다음 라운드가 채워집니다.
순위표가 매겨지는 방식
순위표에는 순위, 팀, 경기(치른 경기 수), 승, 무, 패, 차이 열(골이면 득실, 그 외에는 차이), 보너스 점수를 쓰면 보너스, 그리고 마지막으로 승점 또는 승률이 표시됩니다. 상위 세 팀에는 금, 은, 동 배지가 붙습니다.
팀이 동률이면 순위 기준의 동률 기준이 차례로 적용됩니다. 상대 전적은 동률인 팀끼리의 맞대결을 비교하며, 먼저 승점, 그다음 득실차를 봅니다. 승점이나 승률 머리글을 탭하면 “순위 결정 방식”이 열려 그 토너먼트의 정확한 규칙을 보여 주므로, 뒤풀이 자리에서 따질 필요가 없습니다.
조가 둘 이상이면 순위와 경기 탭이 “A조”, “B조” 등으로 나뉩니다. 조별 경기는 라운드별로, 토너먼트 라운드는 설계한 순서대로 나열됩니다.
세 가지 예시
하룻저녁 6팀 리그
리그전 (단일)을 고르고 6팀으로 정해 이름을 붙이세요. 5라운드에 걸쳐 라운드당 3경기씩, 모두 15경기가 만들어집니다. 구장이 세 개라면 라운드마다 동시에 경기하세요. “현재 경기” 카드가 늘 다음 순서를 보여 줍니다.
준결승이 있는 8팀 컵 대회
리그와 토너먼트, 8팀, 2개 조를 고르세요. 조별 경기 12개(조당 4팀)가 만들어집니다. 앞에서 설명한 대로 조를 교차하는 준결승 라운드와, 두 준결승 승자가 맞붙는 결승 라운드를 추가하세요.
5팀, 라운드마다 한 팀 휴식
5팀 단일 리그전은 5라운드에 걸쳐 10경기입니다. 라운드마다 한 팀이 자동으로 쉬고, 모든 팀이 결국 4경기씩 치릅니다.
시작 전에 알아 둘 점
- 대진과 조는 무작위로 정해집니다. 조나 경기 순서를 직접 고를 수는 없습니다.
- 팀은 이름일 뿐 그룹 멤버와 연결되지 않으므로, 선수 기록이나 득점 순위는 집계되지 않습니다.
- 경기마다 날짜나 장소를 따로 갖지 않습니다. 대회 당일 자체를 일정에서 경기로 잡으세요.
- 점수는 한 번에 한 사람만 입력하세요. 관리자 두 명이 동시에 저장하면 서로 덮어쓸 수 있습니다.
- 토너먼트 칸이 채워진 뒤 조별 결과를 고쳐도 토너먼트 대진이 다시 짜이지 않으니, 토너먼트 라운드가 시작되기 전에 조별 결과를 마무리하세요.
- 대회 전에 균형 잡힌 팀을 만들려면 팀 밸런서를 쓴 뒤 팀 이름을 입력하세요.
운영자들이 자주 묻는 질문
6팀 리그전 일정을 어떻게 만드나요?
새 토너먼트를 탭하고 “리그전 (단일)”을 고른 뒤, 팀 수를 6으로 정하고 팀 이름을 붙여 토너먼트 만들기를 탭하세요. Rostara가 5라운드 15경기를 모두 만들어 줍니다.
모든 팀이 홈과 원정으로 맞붙을 수 있나요?
네. “리그전 (더블)”을 고르세요. 조별 리그라면 “홈 앤드 어웨이 (2경기)”를 켜세요.
팀 수가 홀수면 어떻게 되나요?
라운드마다 한 팀이 자동으로 쉬므로, 모든 팀이 같은 수의 경기를 치릅니다.
결승으로 끝나는 리그는 어떻게 운영하나요?
조 하나로 “리그와 토너먼트”를 고르세요. Rostara가 1위와 2위의 결승, 3위와 4위의 3-4위전을 추가합니다. 최소 4팀을 쓰세요.
순위표의 동률은 어떻게 가리나요?
토너먼트 승점 규칙의 순위 기준에 따릅니다. 축구는 승점, 골 득실차, 상대 전적, 총 득점 순입니다. 순위표의 승점 머리글을 탭하면 어떤 토너먼트든 규칙을 볼 수 있습니다.
승리에 2점을 주거나 보너스 점수를 넣을 수 있나요?
네, 만들기 전에 가능합니다. 승점 규칙을 열어 승리, 무승부, 패배의 점수를 바꾸거나 보너스 추가를 탭하세요. 규칙은 나중에 바꿀 수 없습니다.
토너먼트 경기의 승부차기는 어떻게 기록하나요?
동점 점수를 입력한 뒤 “동점” 아래에서 올라간 팀을 고르세요. 승부차기 점수 자체는 기록되지 않습니다.
선수들이 순위표를 볼 수 있나요?
네. 모든 멤버가 그룹 토너먼트를 열어 순위와 경기를 보고, 홈 탭에서 진행 중인 토너먼트를 볼 수 있습니다. 점수는 소유자와 관리자만 입력합니다.
토너먼트를 만든 뒤 팀 이름을 바꿀 수 있나요?
아니요. 토너먼트는 만든 뒤 수정할 수 없습니다. 결과를 입력하기 전에 삭제하고 다시 만드세요.
배구 세트나 파델 게임에도 쓸 수 있나요?
네. 배구와 파델 프리셋은 세트별로 점수를 받고, 세트·점수 비율이나 승률로 순위를 매깁니다.
나만을 위한 토너먼트를 운영할 수 있나요?
네. 메뉴를 열고 내 토너먼트를 고르세요. 개인 토너먼트는 나만 볼 수 있고, 무료이며, 개수 제한이 없습니다.