در این راهنما
برگزاری لیگ یا جام برای گروه دوستانهتان معمولاً یعنی یک صفحهگسترده: یک نفر برنامهٔ مسابقات را تایپ میکند، بعد از هر بازی امتیازها را حساب میکند و آخر کار سر تفاضل گل بحث پیش میآید. در Rostara یک قالب انتخاب میکنید، نام تیمها را مینویسید و یک دکمه را میزنید. برنامه همهٔ مسابقات را میسازد، جدول را با معیارهای برتریای که انتخاب کردهاید ردهبندی میکند و مسابقهٔ فعلی و بعدی را به همه نشان میدهد.
سه قالب تورنمنت
وقتی تورنمنتی میسازید، زیر قالب تورنمنت یکی از سه قالب را انتخاب میکنید:
| قالب | چه اتفاقی میافتد | مناسب برای |
|---|---|---|
| دورهای (یکطرفه) | هر تیم یک بار با همهٔ تیمهای دیگر بازی میکند. دورها برایتان ساخته میشوند و هر تیم در هر دور حداکثر یک بار بازی میکند. | لیگی یکشبه، یا فصلی که در آن همه یک بار با هم روبهرو میشوند. |
| دورهای (رفت و برگشت) | هر تیم دو بار با همهٔ تیمهای دیگر بازی میکند، رفت و برگشت. دور برگشت پس از پایان دور رفت، قرینهٔ آن است. | فصلی طولانیتر، یا لیگهای کوچکی که یک بازی برای هر جفت کافی نیست. |
| لیگ و حذفی | یک مرحلهٔ گروهی با ۱، ۲، ۴ یا ۸ گروه و بعد دورهای حذفی. با یک گروه، فینال و مسابقهٔ ردهبندی سوم خودکار ساخته میشوند؛ با گروههای بیشتر، دورهای حذفی را خودتان طراحی میکنید. | جامها، تورنمنتهای تابستانی و هر چیزی که باید با یک فینال تمام شود. |
وقتی ایجاد را میزنید، برنامهٔ مسابقات بهصورت تصادفی قرعهکشی میشود: تیمها بُر میخورند، گروهها قرعهکشی میشوند و میزبان هر مسابقه تعیین میشود. اگر تعداد تیمها فرد باشد، در هر دور یک تیم خودکار استراحت میکند. فقط میبینید آن تیم در آن دور نیست و مسابقهٔ «استراحت» جداگانهای فهرست نمیشود.
تورنمنت دورهای چند بازی دارد؟
در دورهای یکطرفه هر تیم یک بار با همهٔ تیمهای دیگر روبهرو میشود، پس n تیم، n × (n − 1) ÷ 2 بازی انجام میدهند. با تعداد زوج تیم این کار n − 1 دور طول میکشد؛ با تعداد فرد، n دور، چون در هر دور یک تیم استراحت میکند. دورهای رفت و برگشت تعداد بازیها را دو برابر میکند.
| تیمها | بازیها (یکطرفه) | دورها | بازی در هر دور | بازیهای هر تیم | بازیها (رفت و برگشت) |
|---|---|---|---|---|---|
| ۳ | ۳ | ۳ | ۱ | ۲ | ۶ |
| ۴ | ۶ | ۳ | ۲ | ۳ | ۱۲ |
| ۵ | ۱۰ | ۵ | ۲ | ۴ | ۲۰ |
| ۶ | ۱۵ | ۵ | ۳ | ۵ | ۳۰ |
| ۷ | ۲۱ | ۷ | ۳ | ۶ | ۴۲ |
| ۸ | ۲۸ | ۷ | ۴ | ۷ | ۵۶ |
| ۹ | ۳۶ | ۹ | ۴ | ۸ | ۷۲ |
| ۱۰ | ۴۵ | ۹ | ۵ | ۹ | ۹۰ |
| ۱۱ | ۵۵ | ۱۱ | ۵ | ۱۰ | ۱۱۰ |
| ۱۲ | ۶۶ | ۱۱ | ۶ | ۱۱ | ۱۳۲ |
اگر فقط یک زمین یا سالن دارید، تعداد بازیها را در مدت هر بازی ضرب کنید تا ببینید در یک شب جا میشود یا نه. شش تیم و ۱۵ بازی دهدقیقهای یعنی دو ساعت و نیم فوتبال. برای لیگ و حذفی، فرم پیش از ساختن یک تخمین زنده نشان میدهد، مثلاً برای ۸ تیم در ۲ گروه: «تخمین ۴ تیم در هر گروه. در مجموع ۱۲ مسابقه گروهی.»
برای چند تیم، چه قالبی؟
- ۳ تا ۶ تیم: دورهای یکطرفه. همه با همه بازی میکنند و جدول برنده را تعیین میکند.
- ۴ تا ۶ تیم با پایانی پرهیجان: لیگ و حذفی با یک گروه. همه با همه بازی میکنند، بعد اول و دوم در فینال روبهرو میشوند.
- ۷ تا ۱۲ تیم: لیگ و حذفی با دو گروه، بعد نیمهنهایی و فینال. یک دورهای کامل ۲۱ تا ۶۶ بازی میشد.
- یک فصل بازی هفتگی: دورهای رفت و برگشت، تا هر جفت تیم یک بار میزبان و یک بار میهمان باشند.
تورنمنتهای گروهی و شخصی
تورنمنت میتواند در دو جا باشد:
- تورنمنتهای گروهی متعلق به گروه شما هستند. همهٔ اعضا میتوانند بازشان کنند، جدول را دنبال کنند و مسابقهٔ فعلی را ببینند، و تورنمنتی که تمام نشده در زبانهٔ خانهٔ همه به شکل کارت تورنمنت فعال دیده میشود. فقط مالک و مدیران گروه میتوانند آنها را بسازند و نتیجه ثبت کنند. آنها را در زبانهٔ گروه زیر کاشی تورنمنتها پیدا کنید.
- تورنمنتهای شخصی فقط مال خودتان است. هیچکس دیگری آنها را نمیبیند، و برای یک رویداد تک، تورنمنت مدرسهای که داورش هستید، یا امتحان کردن قالب پیش از استفادهٔ اصلی بهدرد میخورند. منو (☰) را باز کنید و زیر شخصی، تورنمنتهای من را انتخاب کنید.
ساختن تورنمنت، قدمبهقدم


- گروه ← تورنمنتها را باز کنید (یا برای تورنمنت شخصی ☰ ← تورنمنتهای من) و تورنمنت جدید را بزنید.
- یک نام تورنمنت بنویسید. الزامی است. اگر خالی بماند، فرم به بالا برمیگردد و میگوید «برای مسابقه نامی وارد کنید».
- قالب تورنمنت را انتخاب کنید: دورهای (یکطرفه)، دورهای (رفت و برگشت) یا لیگ و حذفی.
- کارت قوانین امتیازدهی را بررسی کنید. با ورزش گروهتان شروع میشود، مثلاً «فوتبال · برد ۳، تساوی ۱، باخت ۰». اگر میخواهید امتیازها، امتیاز ویژه یا معیارهای برتری را تغییر دهید بازش کنید (پایینتر را ببینید).
- تعداد کل تیمها را با دکمههای منفی و مثبت تعیین کنید یا تایپ کنید. هر عددی از ۲ تا ۶۴ قابلقبول است.
- برای هر تیم نامی بنویسید. فیلدها با «تیم ۱»، «تیم ۲» و همینطور شروع میشوند؛ هر تیم به نام نیاز دارد.
- برای لیگ و حذفی، تعداد گروهها را انتخاب کنید (۱، ۲، ۴ یا ۸، حداکثر نصف تعداد تیمها) و اگر هر گروه باید رفت و برگشت بازی کند، رفت و برگشت (خانه/خارج از خانه) را روشن کنید.
- ایجاد تورنمنت را بزنید. تورنمنت روی زبانهٔ جدول ردهبندی باز میشود، آماده برای اولین نتیجه.
انتخاب قوانین امتیازدهی
هر تورنمنت قوانین امتیازدهی خودش را دارد که هنگام ساختن در آن کپی میشود. تغییر بعدی ورزش گروه هیچوقت جدول یک تورنمنت تمامشده را بازنویسی نمیکند. کارت قوانین امتیازدهی برای هر ورزش یک پیشتنظیم دارد و تغییر هر مقداری آن را به «سفارشی» تبدیل میکند.
| پیشتنظیم | امتیاز (برد / مساوی / باخت) | واحد شمارش نتیجه | ردهبندی جدول بر اساس |
|---|---|---|---|
| فوتبال | ۳ / ۱ / ۰ | گل | امتیاز، بعد تفاضل گل، رویارویی مستقیم، گلهای زده |
| بسکتبال | بدون مساوی | امتیاز | درصد برد، بعد رویارویی مستقیم، تفاضل امتیاز |
| والیبال | ۳ برای برد، بدون مساوی | ست، ثبتشده ست به ست | امتیاز، بعد نسبت ست، نسبت امتیاز، رویارویی مستقیم |
| هندبال | ۲ / ۱ / ۰ | گل | امتیاز، بعد تفاضل گل، رویارویی مستقیم، گلهای زده |
| پدل | بدون مساوی | گیم، ثبتشده ست به ست | درصد برد، بعد رویارویی مستقیم، نسبت ست |
| دیگر | ۳ / ۱ / ۰ | امتیاز | امتیاز، بعد تفاضل امتیاز، رویارویی مستقیم، مجموع کسبشده |
فوتسال با پیشتنظیم فوتبال شروع میشود، هاکی روی یخ با هندبال و تنیس با پدل. داخل کارت میتوانید اینها را تغییر دهید:
- امتیازها: ارزش برد، مساوی، باخت و انصراف، و اینکه مساوی مجاز است یا نه. برای ورزشهایی که بر اساس درصد برد ردهبندی میشوند امتیازی برای اعطا وجود ندارد.
- امتیاز ویژه: افزودن امتیاز ویژه را بزنید تا به یک نتیجه پاداش بدهید، مثلاً یک امتیاز برای زدن دستکم چهار گل، برای باخت با اختلاف یک یا کمتر، برای برد با اختلاف سه یا بیشتر، یا برای گل نخوردن. امتیاز ویژه ستون جداگانهٔ «امتیاز ویژه» را در جدول دارد.
- ترتیب ردهبندی: معیارهای برتری را به ترتیبی که میخواهید بکشید، یا از دکمههای انتقال به بالا و پایین استفاده کنید. فهرست از بالا به پایین اعمال میشود.
- قالب نتیجه: اینکه نتیجهها گل، امتیاز، ست یا گیم باشند، مسابقه تا چند ست بازی شود، و بیشترین امتیازی که پنجرهٔ نتیجه میپذیرد.

طراحی دورهای حذفی
با لیگ و حذفی و یک گروه، Rostara مرحلهٔ پایانی را خودش اضافه میکند: فینالی بین اول و دوم، و مسابقهٔ ردهبندی بین سوم و چهارم. دستکم چهار تیم داشته باشید تا مسابقهٔ ردهبندی برگزار شود.
با دو گروه یا بیشتر، مرحلهٔ حذفی خودکار در کار نیست و آن را زیر مراحل حذفی طراحی میکنید. این هم یک جام کلاسیک دوگروهی با نیمهنهایی و فینال (نام مرحلهها و جاینگهدارها در برنامه به انگلیسی نمایش داده میشوند):
- افزودن مرحله را بزنید و در نوع مرحله، نیمهنهایی («Semi-Final») را انتخاب کنید.
- دو بار افزودن مسابقه را بزنید. برای نیمهنهایی اول، تیم A را روی ردهبندی گروه ← گروه A، رتبهٔ ۱ و تیم B را روی گروه B، رتبهٔ ۲ بگذارید. برای دومی، گروه B رتبهٔ ۱ در برابر گروه A رتبهٔ ۲. نامهایی مثل «نیمهنهایی ۱» و «نیمهنهایی ۲» به آنها بدهید.
- دوباره افزودن مرحله را بزنید و فینال («Final») را انتخاب کنید. یک مسابقه اضافه کنید که هر دو طرفش روی برنده مسابقه باشد: نیمهنهایی ۱ و نیمهنهایی ۲.
- اگر خواستید، مرحلهٔ ردهبندی سوم («3rd Place Match») را هم به همین شکل با بازنده مسابقه اضافه کنید.
جایگاههای حذفی تا وقتی قابل پر شدن نباشند، جاینگهدارهایی مثل «1st Place Group A» (اول گروه A) یا «Winner of نیمهنهایی ۱» (برندهٔ نیمهنهایی ۱) نشان میدهند. جایگاه یک گروه وقتی پر میشود که همهٔ مسابقات آن گروه انجام شده باشد، و جایگاه «برندهٔ» یک مسابقه وقتی پر میشود که آن مسابقه برنده داشته باشد.
ثبت و اصلاح نتایج


- تورنمنت را باز کنید. در زبانهٔ جدول ردهبندی، روی کارت مسابقهٔ فعلی ثبت نتیجه را بزنید، یا به زبانهٔ مسابقات بروید و هر مسابقهای را که نماد مداد دارد بزنید.
- نتیجهٔ هر طرف را با دکمههای مثبت و منفی تعیین کنید یا تایپ کنید. برای والیبال و پدل، نتیجهٔ هر ست را وارد کنید تا نتیجهٔ مسابقه خودکار حساب شود.
- ذخیره نتیجه را بزنید. جدول، جایگاههای حذفی و مسابقهٔ فعلی برای همهٔ کسانی که تماشا میکنند همان لحظه بهروز میشوند.
برای اصلاح اشتباه، دوباره در زبانهٔ مسابقات روی مسابقهٔ انجامشده بزنید. با نتیجهٔ ثبتشده باز میشود و هر وقت بخواهید میتوانید تغییرش دهید. مسابقهٔ انجامشده را نمیشود به انجامنشده برگرداند.
نتیجهٔ مساوی در مسابقات حذفی
مسابقهٔ حذفی باید برنده داشته باشد. اگر نتیجهٔ مساوی ذخیره کنید، پنجره از شما میخواهد تیمی را که صعود کرده انتخاب کنید، «با ضربات پنالتی، وقت اضافه یا هر روشی که تعیین شده است». نتیجه همانطور که وارد کردهاید میماند، مثلاً ۱-۱، و تیمی که انتخاب کردهاید صعود میکند.
غیبت تیم و انصراف
اگر تیمی برای مسابقهٔ گروهی حاضر نشود، نتیجه را باز کنید و ثبت انصراف را انتخاب کنید، بعد تیمی که انصراف داده. حریف برنده میشود و نتیجهٔ انصرافِ پیشتنظیم را میگیرد، مثلاً ۳-۰ در فوتبال. در مسابقهٔ حذفی، بهجای آن یک نتیجه وارد کنید و تیمی را که صعود کرده انتخاب کنید تا دور بعد پر شود.
جدول چطور ردهبندی میشود
جدول ردهبندی این ستونها را نشان میدهد: رتبه، تیم، بازی (تعداد بازیها)، برد، مساوی، باخت، ستون اختلاف (تفاضل برای گل، در غیر این صورت اختلاف)، امتیاز ویژه وقتی از امتیاز ویژه استفاده کنید، و در آخر امتیاز یا ٪برد. سه تیم اول نشان طلا، نقره و برنز میگیرند.
وقتی تیمها برابرند، معیارهای برتری به ترتیب ردهبندی شما یکی پس از دیگری اعمال میشوند. رویارویی مستقیم، دیدارهای مستقیم تیمهای برابر را مقایسه میکند: اول امتیاز، بعد تفاضل. روی سرستون امتیاز یا ٪برد بزنید تا «نحوه ردهبندی جدول» باز شود، که قوانین دقیق آن تورنمنت را توضیح میدهد تا کسی مجبور نباشد بعد از بازی سرش بحث کند.
با بیش از یک گروه، زبانههای جدول ردهبندی و مسابقات به «گروه A»، «گروه B» و غیره تقسیم میشوند. مسابقات مرحلهٔ گروهی به تفکیک دور فهرست میشوند؛ مراحل حذفی به همان ترتیبی که طراحیشان کردهاید.
سه مثال عملی
یک لیگ ششتیمی در یک شب
دورهای (یکطرفه) را انتخاب کنید، ۶ تیم تعیین کنید و نامگذاریشان کنید. ۱۵ مسابقه در ۵ دور میگیرید، با سه مسابقه در هر دور. اگر سه زمین دارید، هر دور را همزمان بازی کنید؛ کارت «مسابقه فعلی» همیشه نشان میدهد نوبت کیست.
یک جام هشتتیمی با نیمهنهایی
لیگ و حذفی، ۸ تیم و ۲ گروه را انتخاب کنید. این ۱۲ مسابقهٔ گروهی میدهد (چهار تیم در هر گروه). همانطور که بالا گفته شد، یک مرحلهٔ نیمهنهایی که گروهها را ضربدری روبهرو کند و یک فینال بین دو برندهٔ نیمهنهایی اضافه کنید.
پنج تیم، هر دور یکی استراحت میکند
دورهای یکطرفه با ۵ تیم، ۱۰ مسابقه در ۵ دور میدهد. در هر دور یک تیم خودکار استراحت میکند و هر تیم در مجموع چهار مسابقه بازی میکند.
پیش از شروع بدانید
- برنامهٔ مسابقات و گروهها تصادفی قرعهکشی میشوند؛ نمیتوانید گروهها یا ترتیب مسابقات را دستی انتخاب کنید.
- تیمها فقط نام هستند و به اعضای گروهتان پیوند نخوردهاند، پس آمار بازیکنان و بهترین گلزنان ثبت نمیشود.
- مسابقات تاریخ یا محل جداگانه ندارند. خود روز تورنمنت را بهعنوان یک بازی در رویدادها زمانبندی کنید.
- هر بار فقط یک نفر نتیجه ثبت کند. اگر دو مدیر در یک لحظه ذخیره کنند، ممکن است نتیجهٔ یکدیگر را بازنویسی کنند.
- اصلاح نتیجهٔ گروهی بعد از پر شدن جایگاه حذفی، مرحلهٔ حذفی را دوباره نمیچیند؛ پس پیش از شروع مرحلهٔ حذفی، نتایج گروهی را کامل کنید.
- برای ساختن تیمهای متعادل پیش از تورنمنت، از متعادلسازی تیم استفاده کنید و بعد نام تیمها را وارد کنید.
پرسشهای رایج برگزارکنندهها
چطور برای ۶ تیم برنامهٔ دورهای بسازم؟
«تورنمنت جدید» را بزنید، «دورهای (یکطرفه)» را انتخاب کنید، تعداد تیمها را ۶ بگذارید، نام تیمها را بنویسید و «ایجاد تورنمنت» را بزنید. Rostara همهٔ ۱۵ مسابقه را در ۵ دور میسازد.
هر تیم میتواند با بقیه رفت و برگشت بازی کند؟
بله. «دورهای (رفت و برگشت)» را انتخاب کنید. برای مرحلهٔ گروهی، «رفت و برگشت (خانه/خارج از خانه)» را روشن کنید.
با تعداد فرد تیم چه میشود؟
در هر دور یک تیم خودکار استراحت میکند، پس همهٔ تیمها به یک تعداد مسابقه بازی میکنند.
چطور لیگی برگزار کنم که با فینال تمام شود؟
«لیگ و حذفی» را با یک گروه انتخاب کنید. Rostara فینالی بین اول و دوم و مسابقهٔ ردهبندی بین سوم و چهارم اضافه میکند. دستکم چهار تیم داشته باشید.
برابریها در جدول چطور شکسته میشوند؟
با ترتیب ردهبندی در قوانین امتیازدهی تورنمنت. برای فوتبال این ترتیب امتیاز، تفاضل گل، رویارویی مستقیم و بعد گلهای زده است. روی سرستون امتیاز در جدول بزنید تا قوانین هر تورنمنت را ببینید.
میتوانم برای برد ۲ امتیاز بدهم یا امتیاز ویژه اضافه کنم؟
بله، پیش از ساختن: قوانین امتیازدهی را باز کنید، امتیاز برد، مساوی و باخت را تغییر دهید، یا «افزودن امتیاز ویژه» را بزنید. بعد از آن قوانین قابل تغییر نیستند.
پنالتیها را در مسابقهٔ حذفی چطور ثبت کنم؟
نتیجهٔ مساوی را وارد کنید، بعد زیر «نتیجه مساوی» تیمی را که صعود کرده انتخاب کنید. نتیجهٔ خود ضربات پنالتی ثبت نمیشود.
بازیکنانم جدول را میبینند؟
بله. همهٔ اعضا میتوانند تورنمنتهای گروه را باز کنند، جدول و مسابقات را ببینند و تورنمنت فعال را در زبانهٔ خانهشان ببینند. فقط مالک و مدیران نتیجه ثبت میکنند.
میتوانم بعد از ساختن تورنمنت نام یک تیم را عوض کنم؟
نه. تورنمنت بعد از ساخته شدن قابل ویرایش نیست. پیش از ثبت هر نتیجهای حذفش کنید و دوباره بسازید.
برای ستهای والیبال یا گیمهای پدل کار میکند؟
بله. پیشتنظیمهای والیبال و پدل نتیجه را ست به ست میگیرند و بر اساس نسبت ست و امتیاز یا درصد برد ردهبندی میکنند.
میتوانم تورنمنتی فقط برای خودم برگزار کنم؟
بله. منو را باز کنید و «تورنمنتهای من» را انتخاب کنید. تورنمنتهای شخصی فقط برای خودتان است، رایگان و نامحدود.