في هذا الدليل
تنظيم دوري أو كأس لمجموعتك يعني عادة جدول بيانات: يكتب أحدهم المباريات، ويحسب النقاط بعد كل مباراة، ويتجادل الجميع حول فارق الأهداف في النهاية. في Rostara تختار نظامًا، وتكتب أسماء الفرق، وتضغط زرًا واحدًا. يولّد التطبيق كل المباريات، ويرتّب الجدول بمعايير كسر التعادل التي اخترتها، ويعرض للجميع المباراة الحالية والتالية.
أنظمة البطولة الثلاثة
عند إنشاء بطولة تختار أحد ثلاثة أنظمة تحت نظام البطولة:
| النظام | ما يحدث | يناسب |
|---|---|---|
| دوري من دور واحد | يلعب كل فريق مع كل فريق آخر مرة واحدة. تُولَّد الجولات لك، ولا يلعب أي فريق أكثر من مرة في الجولة. | دوريًا في أمسية واحدة، أو موسمًا يلتقي فيه الجميع مرة واحدة. |
| دوري من دورين | يلعب كل فريق مع كل فريق آخر مرتين، ذهابًا وإيابًا. ويعكس الدور الثاني الأول بعد انتهائه. | موسمًا أطول، أو دوريات صغيرة لا تكفي فيها مباراة واحدة لكل فريق. |
| دوري ثم خروج المغلوب | دور مجموعات من 1 أو 2 أو 4 أو 8 مجموعات، تليه أدوار خروج المغلوب. مع مجموعة واحدة تحصل على نهائي ومباراة على المركز الثالث تلقائيًا؛ ومع مجموعات أكثر تصمم أدوار خروج المغلوب بنفسك. | الكؤوس، وبطولات الصيف، وكل ما يجب أن ينتهي بنهائي. |
تُقرع المباريات عشوائيًا عند الضغط على إنشاء: تُخلط الفرق، وتُقرع المجموعات، ويُحدد صاحب الأرض في كل مباراة. وإذا كان عدد الفرق فرديًا، يرتاح فريق واحد في كل جولة تلقائيًا. سترى ببساطة أن ذلك الفريق غائب عن تلك الجولة، دون أن تُدرج مباراة «راحة».
كم مباراة في الدوري؟
في الدوري من دور واحد يلتقي كل فريق مع كل فريق آخر مرة واحدة، لذلك يلعب n فريقًا n × (n − 1) ÷ 2 مباراة. ومع عدد زوجي من الفرق يستغرق ذلك n − 1 جولة؛ ومع عدد فردي يستغرق n جولة، لأن فريقًا يرتاح في كل جولة. والدوري من دورين يضاعف عدد المباريات.
| الفرق | المباريات (دور واحد) | الجولات | المباريات في الجولة | مباريات كل فريق | المباريات (دوران) |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 1 | 2 | 6 |
| 4 | 6 | 3 | 2 | 3 | 12 |
| 5 | 10 | 5 | 2 | 4 | 20 |
| 6 | 15 | 5 | 3 | 5 | 30 |
| 7 | 21 | 7 | 3 | 6 | 42 |
| 8 | 28 | 7 | 4 | 7 | 56 |
| 9 | 36 | 9 | 4 | 8 | 72 |
| 10 | 45 | 9 | 5 | 9 | 90 |
| 11 | 55 | 11 | 5 | 10 | 110 |
| 12 | 66 | 11 | 6 | 11 | 132 |
إذا لم يكن لديك إلا ملعب واحد، فاضرب عدد المباريات في مدة المباراة لترى إن كانت الأمسية تتسع لها. ستة فرق و15 مباراة مدة كل منها 10 دقائق تعني ساعتين ونصفًا من كرة القدم. وفي نظام دوري ثم خروج المغلوب، يعرض النموذج تقديرًا مباشرًا قبل الإنشاء، مثل «بتقدير 4 فرق لكل مجموعة. إجمالي 12 مباراة في المجموعات.» لـ 8 فرق في مجموعتين.
أي نظام لأي عدد من الفرق؟
- من 3 إلى 6 فرق: دوري من دور واحد. يلعب الجميع مع الجميع، ويحدد الجدول البطل.
- من 4 إلى 6 فرق مع ختام كبير: دوري ثم خروج المغلوب بمجموعة واحدة. يلعب الجميع مع الجميع، ثم يلتقي الأول والثاني في نهائي.
- من 7 إلى 12 فريقًا: دوري ثم خروج المغلوب بمجموعتين، ثم نصف النهائي والنهائي. فالدوري الكامل سيعني من 21 إلى 66 مباراة.
- موسم من المباريات الأسبوعية: دوري من دورين، فتُلعب كل مواجهة ذهابًا وإيابًا.
بطولات المجموعة والبطولات الشخصية
للبطولة مكانان يمكن أن تكون فيهما:
- بطولات المجموعة تخص مجموعتك. يستطيع كل عضو فتحها ومتابعة الجدول ورؤية المباراة الحالية، والبطولة غير المنتهية تظهر في تبويب الرئيسية لدى الجميع كبطاقة بطولة نشطة. ولا يستطيع إنشاءها وإدخال نتائجها إلا مالك المجموعة ومشرفوها. تجدها في تبويب المجموعة تحت بطاقة البطولات.
- البطولات الشخصية لك وحدك. لا يراها أحد غيرك، وهذا يجعلها مفيدة لحدث لمرة واحدة، أو لبطولة مدرسية تحكّمها، أو لتجربة النظام أولًا. افتح القائمة (☰) واختر بطولاتي تحت شخصي.
أنشئ بطولة خطوة بخطوة


- افتح المجموعة ← البطولات (أو ☰ ← بطولاتي لبطولة شخصية) واضغط بطولة جديدة.
- اكتب اسم البطولة. إنه مطلوب، وإذا تركته فارغًا يعود النموذج إلى الأعلى ويطلب منك: «أعطِ البطولة اسمًا».
- اختر نظام البطولة: دوري من دور واحد أو دوري من دورين أو دوري ثم خروج المغلوب.
- راجع بطاقة قواعد احتساب النقاط. تبدأ من رياضة مجموعتك، مثل «كرة القدم · فوز 3، تعادل 1، خسارة 0». افتحها إذا أردت تغيير النقاط أو النقاط الإضافية أو معايير كسر التعادل (انظر أدناه).
- حدد إجمالي عدد الفرق بزري الناقص والزائد، أو اكتبه. أي عدد من 2 إلى 64 مقبول.
- سمِّ كل فريق. تبدأ الحقول بـ«الفريق 1» و«الفريق 2» وهكذا؛ ولكل فريق اسم إلزامي.
- في نظام دوري ثم خروج المغلوب، اختر عدد المجموعات (1 أو 2 أو 4 أو 8، حتى نصف عدد الفرق)، وفعّل من مباراتين (ذهاب/إياب) إذا كانت كل مجموعة ستلعب ذهابًا وإيابًا.
- اضغط إنشاء بطولة. تُفتح البطولة على تبويب الترتيب، جاهزة للنتيجة الأولى.
اختر قواعد احتساب النقاط
لكل بطولة قواعد احتساب نقاط خاصة بها، تُنسخ إليها عند إنشائها. وتغيير رياضة مجموعتك لاحقًا لا يعيد كتابة جدول بطولة منتهية أبدًا. تقدّم بطاقة قواعد احتساب النقاط قالبًا جاهزًا لكل رياضة، وتعديل أي قيمة يحوّله إلى «مخصّص».
| القالب الجاهز | النقاط (فوز / تعادل / خسارة) | تُحتسب النتيجة بـ | يُرتَّب الجدول حسب |
|---|---|---|---|
| كرة القدم | 3 / 1 / 0 | الأهداف | النقاط، ثم فارق الأهداف، والمواجهات المباشرة، والأهداف المسجلة |
| كرة السلة | بلا تعادل | النقاط | نسبة الفوز، ثم المواجهات المباشرة، وفارق النقاط |
| الكرة الطائرة | 3 للفوز، بلا تعادل | المجموعات (الأشواط)، تُدخل مجموعةً بمجموعة | النقاط، ثم نسبة المجموعات، ونسبة النقاط، والمواجهات المباشرة |
| كرة اليد | 2 / 1 / 0 | الأهداف | النقاط، ثم فارق الأهداف، والمواجهات المباشرة، والأهداف المسجلة |
| بادل | بلا تعادل | الأشواط، تُدخل مجموعةً بمجموعة | نسبة الفوز، ثم المواجهات المباشرة، ونسبة المجموعات |
| أخرى | 3 / 1 / 0 | النقاط | النقاط، ثم فارق النتيجة، والمواجهات المباشرة، ومجموع ما سُجّل |
تبدأ كرة الصالات من قالب كرة القدم، وهوكي الجليد من كرة اليد، والتنس من البادل. وداخل البطاقة يمكنك تغيير:
- النقاط: قيمة الفوز والتعادل والخسارة والانسحاب، وما إذا كان التعادل مسموحًا. وفي الرياضات التي يُرتَّب فيها الجدول حسب نسبة الفوز، لا توجد نقاط تُمنح.
- النقاط الإضافية: اضغط إضافة نقاط إضافية لمكافأة نتيجة ما، مثل نقطة لتسجيل أربعة أهداف على الأقل، أو للخسارة بفارق هدف واحد أو أقل، أو للفوز بفارق ثلاثة أو أكثر، أو للحفاظ على شباك نظيفة. وللنقاط الإضافية عمود خاص بها في الجدول باسم «إضافي».
- ترتيب المفاضلة: اسحب معايير كسر التعادل إلى الترتيب الذي تريده، أو استخدم زري النقل لأعلى ولأسفل. وتُطبَّق القائمة من الأعلى إلى الأسفل.
- شكل النتيجة: هل النتائج أهداف أم نقاط أم مجموعات أم أشواط، وعلى كم مجموعة تُلعب المباراة، وأعلى نتيجة تقبلها نافذة النتيجة.

صمّم أدوار خروج المغلوب
في نظام دوري ثم خروج المغلوب بمجموعة واحدة، يضيف Rostara المباريات الفاصلة لك: نهائيًا بين الأول والثاني، ومباراة على المركز الثالث بين الثالث والرابع. استخدم أربعة فرق على الأقل لتُلعب مباراة المركز الثالث.
أما مع مجموعتين أو أكثر فلا توجد أدوار خروج مغلوب تلقائية، لذلك تصممها تحت أدوار خروج المغلوب. إليك كأسًا تقليدية من مجموعتين مع نصف نهائي ونهائي:
- اضغط إضافة دور واختر في نوع الدور «Semi-Final» (نصف النهائي).
- اضغط إضافة مباراة مرتين. في نصف النهائي الأول، اجعل الفريق أ ترتيب المجموعة ← المجموعة A، المركز 1، والفريق ب المجموعة B، المركز 2. وفي الثاني، المجموعة B المركز 1 في مواجهة المجموعة A المركز 2. سمِّهما مثلًا «نصف نهائي 1» و«نصف نهائي 2».
- اضغط إضافة دور مرة أخرى واختر «Final» (النهائي). أضف مباراة واحدة واجعل طرفيها الفائز في المباراة: نصف نهائي 1 ونصف نهائي 2.
- أضف بالطريقة نفسها دور «3rd Place Match» (مباراة المركز الثالث) مع الخاسر في المباراة إن أردت.
تعرض خانات خروج المغلوب عناوين مؤقتة مثل «1st Place Group A» (أول المجموعة A) أو «Winner of نصف نهائي 1» (الفائز في نصف نهائي 1) إلى أن يمكن ملؤها. وتمتلئ خانة المجموعة عندما تُلعب كل مباريات تلك المجموعة، وتمتلئ خانة «الفائز في» عندما يكون لتلك المباراة فائز.
أدخل النتائج وصحّحها


- افتح البطولة. في تبويب الترتيب، اضغط أدخل النتيجة في بطاقة المباراة الحالية، أو اذهب إلى تبويب المباريات واضغط أي مباراة عليها قلم.
- حدد نتيجة كل طرف بزري الزائد والناقص، أو اكتبها. وفي الكرة الطائرة والبادل، أدخل نتيجة كل مجموعة وستُحسب نتيجة المباراة لك.
- اضغط حفظ النتيجة. يتحدث الجدول وخانات خروج المغلوب والمباراة الحالية فورًا لكل من يتابع.
لتصحيح خطأ، اضغط المباراة الملعوبة في تبويب المباريات مرة أخرى. تُفتح بالنتيجة المسجلة، ويمكنك تغييرها في أي وقت. لكن لا يمكن إعادة مباراة ملعوبة إلى حالة «لم تُلعب».
النتائج المتعادلة في مباريات خروج المغلوب
مباراة خروج المغلوب يجب أن تُسفر عن فائز. وإذا حفظت نتيجة متعادلة، تطلب منك النافذة اختيار الفريق المتأهل، «بركلات الترجيح أو الوقت الإضافي أو بأي طريقة حُسمت بها». تبقى النتيجة كما أدخلتها، مثل 1-1، ويتأهل الفريق الذي اخترته.
الغياب والانسحاب
إذا لم يحضر فريق مباراة في دور المجموعات، فافتح النتيجة واختر تسجيل انسحاب، ثم الفريق المنسحب. يحصل المنافس على الفوز وعلى نتيجة الانسحاب المحددة في القالب، مثل 3-0 في كرة القدم. أما في مباراة خروج المغلوب، فأدخل نتيجة واختر المتأهل بدلًا من ذلك، ليمتلئ الدور التالي.
كيف يُرتَّب الجدول
يعرض الترتيب المركز، والفريق، ولعب، وفوز، وتعادل، وخسارة، وعمود الفارق (فارق للأهداف، والفارق لغيرها)، وإضافي عند استخدام النقاط الإضافية، وأخيرًا نقاط أو ٪فوز. ويحصل الثلاثة الأوائل على شارات ذهبية وفضية وبرونزية.
عندما تتساوى الفرق، تُطبَّق معايير كسر التعادل وفق ترتيب المفاضلة واحدًا بعد الآخر. وتقارن المواجهات المباشرة مباريات الفرق المتساوية فيما بينها: النقاط أولًا، ثم الفارق. اضغط رأس عمود نقاط أو ٪فوز لفتح «كيف يُرتَّب الترتيب»، الذي يشرح القواعد الدقيقة لتلك البطولة، فلا يضطر أحد إلى الجدال حولها في المقهى.
ومع أكثر من مجموعة، ينقسم تبويبا الترتيب والمباريات إلى «المجموعة A» و«المجموعة B» وهكذا. تُعرض مباريات دور المجموعات حسب الجولة، وأدوار خروج المغلوب بالترتيب الذي صممتها به.
ثلاثة أمثلة تطبيقية
دوري من ستة فرق في أمسية واحدة
اختر دوري من دور واحد، وحدد 6 فرق وسمّها. ستحصل على 15 مباراة في 5 جولات، بثلاث مباريات في كل جولة. وإذا كان لديك ثلاثة ملاعب، فالعب كل جولة في الوقت نفسه؛ وبطاقة «المباراة الحالية» تعرض دائمًا ما هو التالي.
كأس من ثمانية فرق مع نصف نهائي
اختر دوري ثم خروج المغلوب، و8 فرق، ومجموعتين. يعطيك ذلك 12 مباراة في المجموعات (أربعة فرق في كل مجموعة). أضف دور نصف نهائي يجمع بين المجموعتين، ونهائيًا بين الفائزَين في نصف النهائي، كما هو موضح أعلاه.
خمسة فرق، يرتاح أحدها في كل جولة
الدوري من دور واحد بخمسة فرق يعطي 10 مباريات على 5 جولات. وفي كل جولة يرتاح فريق تلقائيًا، وينتهي كل فريق بلعب أربع مباريات.
معلومات مفيدة قبل أن تبدأ
- تُقرع المباريات والمجموعات عشوائيًا؛ ولا يمكنك اختيار المجموعات أو ترتيب المباريات يدويًا.
- الفرق أسماء، غير مرتبطة بأعضاء مجموعتك، لذلك لا تُتابع إحصاءات اللاعبين ولا الهدافون.
- ليس للمباريات تواريخ أو ملاعب خاصة بها. جدول اليوم نفسه كمباراة في الفعاليات.
- دع شخصًا واحدًا يُدخل النتائج في كل مرة. فإذا حفظ مشرفان في اللحظة نفسها، قد يمحو أحدهما ما أدخله الآخر.
- تصحيح نتيجة في دور المجموعات بعد امتلاء خانة خروج المغلوب لا يعيد توزيع أدوار خروج المغلوب، لذلك أنهِ نتائج المجموعات قبل بدء خروج المغلوب.
- لتكوين فرق متوازنة قبل البطولة، استخدم موازن الفرق ثم اكتب أسماء الفرق.
أسئلة يطرحها المنظمون
كيف أعدّ جدول دوري لـ 6 فرق؟
اضغط بطولة جديدة، واختر «دوري من دور واحد»، واجعل عدد الفرق 6، وسمِّ الفرق، واضغط إنشاء بطولة. يولّد Rostara المباريات الخمس عشرة كلها في 5 جولات.
هل يمكن أن تلعب كل الفرق مع بعضها ذهابًا وإيابًا؟
نعم. اختر «دوري من دورين». ولدور المجموعات، فعّل «من مباراتين (ذهاب/إياب)».
ماذا يحدث مع عدد فردي من الفرق؟
يرتاح فريق واحد في كل جولة تلقائيًا، فيلعب كل فريق العدد نفسه من المباريات.
كيف أنظّم دوريًا ينتهي بنهائي؟
اختر «دوري ثم خروج المغلوب» بمجموعة واحدة. يضيف Rostara نهائيًا بين الأول والثاني، ومباراة على المركز الثالث بين الثالث والرابع. استخدم أربعة فرق على الأقل.
كيف يُكسر التعادل في الجدول؟
وفق ترتيب المفاضلة في قواعد احتساب النقاط للبطولة. في كرة القدم: النقاط، ففارق الأهداف، فالمواجهات المباشرة، ثم الأهداف المسجلة. اضغط رأس عمود النقاط في الجدول لترى قواعد أي بطولة.
هل أستطيع منح نقطتين للفوز، أو إضافة نقاط إضافية؟
نعم، قبل إنشاء البطولة: افتح قواعد احتساب النقاط، وغيّر نقاط الفوز والتعادل والخسارة، أو اضغط إضافة نقاط إضافية. ولا يمكن تغيير القواعد بعد ذلك.
كيف أسجّل ركلات الترجيح في مباراة خروج المغلوب؟
أدخل النتيجة المتعادلة، ثم اختر الفريق المتأهل تحت «نتيجة متعادلة». أما نتيجة ركلات الترجيح نفسها فلا تُسجَّل.
هل يرى لاعبيّ الجدول؟
نعم. يستطيع كل عضو فتح بطولات المجموعة، ورؤية الترتيب والمباريات، ورؤية البطولة النشطة في تبويب الرئيسية. ولا يُدخل النتائج إلا المالك والمشرفون.
هل أستطيع إعادة تسمية فريق بعد إنشاء البطولة؟
لا. لا يمكن تعديل البطولات بعد إنشائها. احذفها وأنشئها من جديد قبل إدخال أي نتائج.
هل يعمل مع مجموعات الكرة الطائرة أو أشواط البادل؟
نعم. قالبا الكرة الطائرة والبادل يقبلان النتائج مجموعةً بمجموعة، ويرتّبان حسب نسبتي المجموعات والنقاط أو حسب نسبة الفوز.
هل أستطيع تنظيم بطولة لنفسي فقط؟
نعم. افتح القائمة واختر بطولاتي. البطولات الشخصية خاصة بك، ومجانية، وبلا حدود.