في هذا الدليل
لكل مجموعة في Rostara رابط دعوة ورمز من ستة أحرف. كل من يفتح الرابط ويسجّل الدخول يصل إلى مجموعتك. وحتى اللاعبون الذين لا يسجّلون أبدًا يمكن أن يكونوا جزءًا منها: يضيفهم المنظمون بأسمائهم، ويمكنهم المطالبة بهذا المكان، بتقييماته وسجله، متى انضموا.
ادعُ اللاعبين

- في تبويب المجموعة، اضغط دعوة. لا يراها إلا المنظمون.
- اضغط مشاركة رابط الدعوة. على الهاتف تُفتح نافذة المشاركة، وعلى الحاسوب يُنسخ الرابط. ويمكنك أيضًا الضغط على نسخ الرابط، أو قراءة الرمز المكوّن من ستة أحرف تحت «أو انضم بالرمز».
- الصق الرابط في الدردشة. نص الرسالة: «انضم إلى {اسم مجموعتك} على Rostara لتأكيد حضورك في مبارياتنا.»
الرمز ستة أحرف وأرقام إنجليزية لا تتضمن أبدًا I أو O أو 0 أو 1، لذلك يسهل قراءته بصوت عالٍ. وتبدو الروابط هكذا: rostara.app/join/AB3CDE.
أنشئ رمزًا جديدًا
إذا انتشر الرابط أكثر من اللازم، يمكن للمالك فتح إعدادات المجموعة ← عام ← رمز الدعوة والضغط على إعادة توليد الرمز. يتوقف الرابط القديم عن العمل فورًا، ولا يتأثر من هم في المجموعة بالفعل.
كيف ينضم اللاعبون
- يفتح اللاعب الرابط، ثم يسجّل الدخول أو ينشئ حسابًا (ويتحقق من بريده الإلكتروني إذا استخدمه).
- تُفتح نافذة «الانضمام لمجموعة» والرمز مكتوب فيها. ويمكنه أيضًا الانضمام من ☰ ← مجموعاتي ← الانضمام لمجموعة وكتابة الرمز.
- في شاشة «اختر ملفك الشخصي»، يختار المكان الذي أعدّه المنظم له (أقرب تطابق يحمل وسم «مقترح») أو «أنا جديد هنا».
- يضغط انضم فتُفتح المجموعة.
يجب أن تكون الأسماء فريدة داخل المجموعة، بغض النظر عن الأحرف الكبيرة والمسافات، لذلك إذا كان في المجموعة لاعبان باسم أحمد، فسيحتاج كل منهما إلى الحرف الأول من اسم العائلة أو إلى لقب.
لاعبون لا يستخدمون التطبيق
بعض اللاعبين المنتظمين لن يسجّلوا أبدًا، ولا بأس بذلك. يضيفهم المنظمون من المجموعة ← الأعضاء عبر إضافة عضو. اللاعب المضاف بالاسم فقط يمكن تقييمه، ووضعه في الفرق، والرد عنه في تأكيد الحضور، واحتساب الرسوم عليه في دفتر الحسابات مثل أي شخص آخر. ويرى المنظمون عليه وسم «بلا حساب بعد».
وعندما ينضم هذا الشخص، يختار اسمه في شاشة «اختر ملفك الشخصي» ويتسلّم المكان بكامل سجله: التقييمات، وتأكيدات الحضور، والرصيد.
انضم كعضو جديد عن طريق الخطأ؟
إذا انضم أحدهم بخيار «أنا جديد هنا» بينما كان له مكان معدّ مسبقًا، يفتح المنظم قائمة ⋮ للعضو الجديد ← الدمج في عضو موجود...، ويختار المكان ويؤكد. يُجمع كل شيء تحت عضو واحد، مع الاحتفاظ بتقييمات المكان والحساب الجديد.
الأدوار: المالك والمشرف والعضو
| الصلاحية | المالك | المشرف | العضو |
|---|---|---|---|
| تأكيد الحضور، والتقييم (عند السماح به)، والتفاعل مع الإعلانات | نعم | نعم | نعم |
| إنشاء المباريات والإعلانات وبطولات المجموعة؛ وتكوين الفرق ونشرها | نعم | نعم | لا |
| الدعوة، وإضافة لاعبين بالاسم فقط، وإعادة تسمية الأعضاء وإخفاؤهم وإزالتهم | نعم | نعم (لكن لا يستطيع إزالة مشرفين آخرين) | لا |
| إعدادات المجموعة | نعم | نعم | لا |
| الترقية إلى مشرف، والخفض إلى عضو | نعم | لا | لا |
| إعادة تسمية المجموعة أو حذفها؛ وإعادة إنشاء رمز الدعوة | نعم | لا | لا |
لجعل أحدهم مشرفًا، يفتح المالك قائمة ⋮ الخاصة به في صفحة الأعضاء ← ترقية إلى مشرف. والترتيب الجيد لمجموعة نشطة هو مالك واحد ومعه مشرف أو اثنان يستطيعان نشر المباريات عند غياب المالك، وأمين صندوق للمال (راجع التكاليف المشتركة).
صفحة الأعضاء

يعرض كل صف دور العضو، ويعرض للمنظمين وسومًا مثل «بلا حساب بعد» أو «مخفي». وتقدّم قائمة ⋮ للمنظمين:
- تعديل العضو: لتغيير طريقة ظهور اسمه في هذه المجموعة.
- إخفاء العضو: يزيله من القوائم والأعداد دون حذفه، وهو مفيد لمن أصيب ويغيب موسمًا كاملًا.
- تعيين كغير لاعب: للمنظمين الذين يديرون المجموعة ولا يلعبون. يختفون من صفحة التقييمات ويظهرون بصفة «مدير».
- إلغاء ربط الحساب: يفصل الحساب الخطأ عن المكان مع الاحتفاظ بسجل المكان.
- حذف: يزيل العضو، والتقييمات التي منحها وتلقاها، وردوده على المباريات القادمة.
ويستطيع كل عضو أيضًا الإبلاغ عن عضو آخر أو حظره من القائمة نفسها.
المغادرة وتسليم المجموعة
- يغادر الأعضاء من ☰ ← مغادرة المجموعة. تُحذف ردودهم على المباريات القادمة، ويبقى سجلهم مكانًا يمكنهم المطالبة به من جديد إذا عادوا.
- لا يوجد زر «اجعله مالكًا». عندما يغادر المالك، تنتقل المجموعة إلى مشرف، أو إلى عضو آخر لديه حساب إن لم يكن هناك مشرفون. وإذا كان المالك هو العضو الوحيد الذي لديه حساب، فإن مغادرته تحذف المجموعة.
- لتسليم المجموعة بسلاسة، رقِّ خليفتك إلى مشرف أولًا، ثم غادر.
بناء مجموعة لاعبين تدوم
- واصل الدعوة. في المباراة الأسبوعية الناجحة يبلغ عدد اللاعبين المنتظمين مرة ونصفًا من عدد الأماكن.
- رحّب بالضيوف. ضيف اليوم هو لاعب الشهر القادم المنتظم. دع الأعضاء يحضرون أصدقاءهم؛ راجع الضيوف.
- لاحظ من بدأ يبتعد. يعرض سجل المجموعة من لم يلعب مؤخرًا؛ راجع سجل المجموعة.
أسئلة يطرحها المنظمون
كيف أدعو اللاعبين؟
تبويب المجموعة ← دعوة ← مشاركة رابط الدعوة، ثم الصق الرابط في الدردشة. كل لاعب يفتحه ويسجّل الدخول ينضم إلى مجموعتك.
أين أجد رمز الدعوة لمجموعتي؟
في نافذة الدعوة تحت «أو انضم بالرمز»، أو في إعدادات المجموعة ← عام ← رمز الدعوة.
هل يحتاج كل اللاعبين إلى حساب؟
لا. يمكن للمنظمين إضافة لاعبين بأسمائهم، ويمكن تقييم هؤلاء اللاعبين، ووضعهم في الفرق، والرد عنهم في تأكيد الحضور.
كيف يطالب اللاعب بالمكان الذي أعددته له؟
ينضم بالرابط أو الرمز ويختار اسمه في شاشة «اختر ملفك الشخصي». وتنتقل معه تقييماته وتأكيدات حضوره ورصيده.
انضم أحدهم مرتين. كيف أصلح ذلك؟
افتح قائمة العضو الجديد في صفحة الأعضاء واختر الدمج في عضو موجود.
كيف أجعل أحدهم مشرفًا؟
يفتح المالك قائمة هذا العضو في صفحة الأعضاء ويضغط ترقية إلى مشرف.
كيف أنقل ملكية المجموعة؟
لا يوجد خيار مباشر. رقِّ خليفتك إلى مشرف، ثم غادر المجموعة؛ فتنتقل الملكية إلى مشرف.
رمز الدعوة لا يعمل.
تأكد من أنه ستة أحرف؛ فالرموز لا تتضمن أبدًا I أو O أو 0 أو 1. وربما أنشأ المالك رمزًا جديدًا، فتوقف الرمز القديم عن العمل.
هل هناك حد لحجم المجموعة؟
لا توجد خطة تحدّ من عدد الأعضاء.