Joueurs
Ce sont des joueurs d'exemple. Modifiez-les directement, ou et ajoutez les vôtres.
Pas encore de joueurs. Ajoutez-les un par un, ou collez la liste de la discussion du groupe.
Touchez un joueur pour le noter. Ceux que vous ne notez pas comptent comme la moyenne des autres, comme dans l'appli.
Équipes
Détail de l'équilibre
Vos joueurs restent sur cette page : leurs noms et leurs notes ne sont jamais envoyés nulle part, et ne sont enregistrés dans ce navigateur que si vous appuyez sur Créer ce groupe dans Rostara. Il manque quelque chose ? Dites-le-nous.
Que devrait faire le générateur d'équipes ensuite ?
Des idées, des demandes, un sport ou une compétence qui manque, quelque chose qui n'a pas marché : dites-le-nous. Nous lisons chaque message.
Il marche pour le foot, le foot à 5, le futsal, le basket, le volley, le handball, le hockey sur glace, le padel et le tennis : choisissez le sport en haut. La version anglaise a aussi des pages de conseils pour le foot, le futsal, le foot à 5, le basket et le volley.
Comment faire des équipes avec le générateur
- Choisissez le sport. Chacun arrive avec les compétences que Rostara note pour lui : vitesse, tir, passe et défense au foot, maniement de balle et rebond au basket, service et passe au volley, et ainsi de suite.
- Ajoutez vos joueurs. Tapez un nom et appuyez sur Entrée, ou collez la liste de la discussion du groupe. Les numéros comme « 1. » et les tirets devant un nom sont ignorés, tout comme les ✅ après. Un nombre après une virgule, un tiret ou deux-points est lu comme la note du joueur.
- Notez les joueurs que vous connaissez. Touchez un joueur et donnez-lui une note globale de 1 à 10, ou notez-le compétence par compétence. Ceux que vous ne notez pas comptent comme la moyenne des autres, donc un nouveau ne fait jamais couler une équipe.
- Indiquez les gardiens. Au foot, au futsal, au handball et au hockey sur glace, dites à quelle fréquence chaque joueur va dans les buts. Ceux qui y vont la plupart du temps ou toujours (au handball et au hockey sur glace, seulement ceux qui y vont toujours) sont vos gardiens pour le match, et l'équilibreur les répartit entre les équipes.
- Décochez ceux qui ne viennent pas et choisissez le nombre d'équipes. Les équipes se rééquilibrent toutes seules après chaque changement.
- Vérifiez l'équilibre et partagez. Équilibrage auto fait défiler jusqu'à dix des meilleures répartitions. Touchez un joueur pour le changer d'équipe ou l'épingler dans une équipe. Ensuite, utilisez Copier les équipes pour les coller dans la discussion du groupe, ou Enregistrer l'image pour les envoyer en image.
Comment les équipes sont équilibrées
C'est l'équilibreur de Rostara lui-même, celui que l'appli utilise pour ses groupes, adapté pour tourner dans votre navigateur et testé face à l'original : quand il vérifie toutes les répartitions, il donne les mêmes équipes et le même score. Il ne distribue pas les joueurs comme deux capitaines qui choisissent chacun leur tour. Il regarde les répartitions possibles et donne un score à chacune :
- Écart de force (70 % du score) : la différence de note globale entre les équipes.
- Écart de style (30 %) : à quel point les équipes diffèrent compétence par compétence, pour ne pas avoir tous les rapides d'un côté et tous les défenseurs de l'autre.
Jusqu'à 22 joueurs en deux équipes, 15 en trois ou 13 en quatre, il vérifie toutes les répartitions possibles et vous dit que le résultat est le meilleur possible. Avec des groupes plus grands, il note des dizaines de milliers de répartitions au hasard, améliore les meilleures en échangeant des joueurs, et affiche « meilleur trouvé ». Dans les deux cas, il garde jusqu'à dix des meilleures, que Équilibrage auto fait défiler.
Le score s'affiche en Δ (delta), à peu près l'écart en points de note entre les deux équipes les plus différentes :
| Équilibre | Δ | Ce que ça donne sur le terrain |
|---|---|---|
| Excellent | moins de 0,30 | Personne ne peut dire quelle équipe est la plus forte avant le coup d'envoi. |
| Bon | de 0,30 à 0,49 | Serré : de petites différences qu'une bonne mi-temps peut renverser. |
| Correct | de 0,50 à 0,74 | Jouable, mais une équipe a un avantage. Ça vaut le coup de changer un joueur. |
| Déséquilibré | 0,75 ou plus | Attendez-vous à un match à sens unique. Essayez une autre option ou ajoutez des notes. |
Le Détail de l'équilibre, sous les équipes, montre d'où vient l'écart : la force de chaque équipe, la partie gardien et la partie joueurs de champ, et chaque compétence, avec le plus grand écart mis en évidence.
Gardiens
Un très bon gardien change un match plus que n'importe quel joueur de champ, c'est pourquoi le jeu de gardien est noté à part. Une équipe qui a un gardien est mesurée sur ce gardien dans les buts et sur tous les autres dans le champ ; une équipe sans gardien tourne, et chaque joueur compte dans les buts selon le temps qu'il y passe. La force de l'équipe combine les deux selon le temps de jeu, ce qui permet à l'équilibreur de donner à l'équipe qui a le meilleur gardien des joueurs de champ un peu plus faibles. Deux gardiens et deux équipes : un chacun. Un seul gardien : l'autre équipe tourne, et récupère en général les meilleurs joueurs de champ. Pour tout savoir, lisez comment répartir les gardiens entre les équipes.
Conseils pour des équipes équilibrées entre amis
- Notez d'abord les extrêmes. La différence entre un 4 et un 8 compte bien plus qu'entre deux 6, et tous ceux que vous sautez comptent comme la moyenne.
- Notez par compétence les joueurs difficiles à résumer. Un rapide qui ne défend pas et un lent qui lit bien le jeu peuvent avoir la même note globale et pourtant peser différemment sur un match.
- Épinglez les duos qui comptent. Deux frères qui ne devraient pas jouer ensemble, ou un couple qui veut être dans la même équipe : épinglez-les dans leurs équipes et l'équilibreur place tous les autres autour d'eux.
- Un nombre impair, ce n'est pas un problème. L'équilibreur ne laisse jamais plus d'un joueur d'écart entre les équipes, et la force est une moyenne, donc l'équipe la plus nombreuse n'est pas plus forte juste parce qu'elle a un joueur de plus. Si vous déplacez des joueurs à la main, la page vous prévient quand l'écart de taille grandit.
Questions fréquentes
Le générateur d'équipes est-il gratuit ?
Oui. Il est gratuit, ne demande pas de compte et marche dans n'importe quel navigateur, sur téléphone ou sur ordinateur. L'équilibreur de l'appli Rostara est gratuit aussi pour les organisateurs, avec les matchs, les réponses et les listes d'attente.
Est-ce vraiment le même équilibreur que dans l'appli ?
Oui. C'est l'algorithme de l'appli elle-même, transposé en JavaScript, avec les compétences prédéfinies de l'appli, le même score à 70 % de force et 30 % de style et les mêmes règles pour les gardiens. Il est testé face à l'équilibreur de l'appli : quand toutes les répartitions sont vérifiées, il trouve les mêmes équipes et le même score. L'appli ajoute ce qu'une page ne peut pas faire : des notes gardées d'une semaine à l'autre et, avec Rostara Pro, des notes de tous les membres de votre groupe.
Est-ce qu'il enregistre mes joueurs ?
Seulement si vous le demandez. La liste reste sur cette page et disparaît quand vous la fermez, sauf si vous appuyez sur Créer ce groupe dans Rostara : elle attend alors dans ce navigateur jusqu'à ce que vous vous connectiez à Rostara sur le web, qui vous propose de créer un nouveau groupe avec ces joueurs. L'appli efface la liste enregistrée dès qu'elle la lit, et ignore une liste de plus d'un jour. Pour garder la liste vous-même, utilisez Copier ma liste et recollez-la la prochaine fois. La liste copiée est écrite dans un format en anglais (par exemple « in goal Mostly ») que cette page et l'appli savent relire.
Qu'est-ce que la page compte ?
Elle ne dépose aucun cookie et n'envoie jamais les joueurs que vous saisissez. Pour savoir si l'outil sert, elle compte les visites (et si elles viennent d'un moteur de recherche, d'un lien ou d'un accès direct) et les fonctions utilisées, avec seulement le sport, le nombre d'équipes et une taille de groupe approximative, et ajoute cela à des totaux par jour. Elle ne sait pas qui vous êtes. Si votre navigateur demande aux sites de ne pas vous suivre, elle ne compte rien. La seule chose qu'elle enregistre, et seulement si vous appuyez sur Créer ce groupe dans Rostara, c'est votre liste, dans votre propre navigateur, pour l'appli.
Combien de joueurs et d'équipes peut-il gérer ?
De 2 à 8 équipes, avec jusqu'à 64 joueurs. L'équilibreur ne laisse jamais plus d'un joueur d'écart entre les équipes.
Puis-je mettre deux joueurs dans la même équipe, ou les séparer ?
Oui. Touchez un joueur dans une équipe et épinglez-le là. Les joueurs épinglés dans la même équipe restent ensemble, ceux épinglés dans des équipes différentes restent séparés, et tous les autres sont équilibrés autour d'eux.
Puis-je changer les compétences ou le poids de chacune ?
Pas ici : le générateur utilise les compétences prédéfinies de l'appli pour chaque sport, qui comptent toutes autant, avec 70 % du score sur la force et 30 % sur le style. Dans Rostara, vous pouvez changer le poids de la force, et avec Rostara Pro, vous pouvez modifier les compétences de votre groupe et leur poids.