Jogos e confirmações

Como marcar uma pelada e ver quem vem

A enquete do grupo funciona até vinte pessoas responderem “talvez” e só aparecerem três. Este guia mostra quando marcar o jogo, quanto tempo deixar as confirmações abertas e cada opção dos jogos no Rostara: abertura agendada, prazos, vou, talvez e não vou, e como adicionar o jogo à agenda.

Atualizado em 7 min de leitura

As capturas de tela mostram o app em inglês. No seu app, essas telas aparecem em português.

Neste guia
  1. Uma rotina semanal que funciona
  2. Crie um jogo
  3. Como os jogadores respondem
  4. Ferramentas do organizador na página de confirmações
  5. O que acontece com um jogo ao longo do tempo
  6. O jogo da semana que vem em dois toques
  7. Como chegar e agenda
  8. Quem recebe notificação
  9. Perguntas dos organizadores

Um bom jogo semanal vive de rotina: o mesmo horário, o mesmo momento de anunciar, o mesmo prazo. Os jogos do Rostara são pensados para isso. Você cria um jogo (ou duplica o da semana passada), escolhe quando as confirmações abrem e fecham, e todo mundo responde com um toque na tela Início. Os números ficam sempre à vista, então no prazo você já sabe se o jogo vai rolar.

Criando um jogo com limite de jogadores e prazo.

Uma rotina semanal que funciona

  • Mesmo horário toda semana. As pessoas se programam em torno de uma noite fixa. Reserve primeiro o campo ou a quadra, depois marque o jogo.
  • Abra as confirmações em hora certa, por exemplo segunda às 9h para um jogo na quinta. Todo mundo tem a mesma chance de pegar vaga, e ninguém precisa ficar de olho no grupo.
  • Feche as confirmações antes do jogo, para ter tempo de tirar os times e correr atrás de gente. Muitos grupos fecham de 12 a 24 horas antes.
  • Tenha um mínimo. Decida antes quantos jogadores você precisa, por exemplo oito para um 5 contra 5, e cancele cedo se o prazo passar sem esse número. Os jogadores agradecem por não descobrir isso na quadra.
  • Tenha uma turma maior que o jogo. Para um jogo de dez, um grupo de 12 a 15 fixos costuma lotar toda semana.

Crie um jogo

  1. Na aba Eventos, toque em Novo evento. Só o dono e os administradores do grupo podem criar jogos.
  2. Preencha Nome do evento e Local, ambos obrigatórios. O local vira um link que abre o Google Maps para os jogadores.
  3. Em Horário, defina Começa (por padrão, a próxima hora cheia) e, se quiser, Termina. Marque Todo o dia para um dia de torneio.
  4. Adicione Notas com o que os jogadores precisam saber: estacionamento, coletes, a senha do portão.
  5. Em Confirmações, escolha as opções que quiser (cada uma é explicada abaixo): Limitar participação, Definir prazo de confirmação e Agendar para mais tarde.
  6. Em Equipas, escolha quem pode montar os times em Balanceamento de equipas e marque Sincronizar plantel automaticamente ao encerrar as confirmações se quiser que o plantel seja montado a partir da lista do Vou quando o prazo acabar.
  7. Toque em Criar.
O formulário Criar novo evento com as seções de horário, confirmações e times
O formulário do jogo: horário, regras de confirmação e times em um só lugar.

As opções de confirmação

OpçãoO que faz
Limitar participaçãoDefine o limite de jogadores. Quando ele é atingido, as novas respostas “Vou” entram numa lista de espera que preenche as vagas automaticamente. Você pode adicionar mais de um tamanho, como 10 e 12. Veja lista de espera e convidados.
Definir prazo de confirmaçãoAs confirmações fecham sozinhas no horário escolhido, que não pode ser depois do início do jogo. A partir daí, só os organizadores podem mudar respostas.
Agendar para mais tardeO jogo aparece na lista na hora, mas as confirmações só abrem no horário de “Fica ativo às”. Nesse minuto, o grupo recebe a notificação de novo evento.

Como os jogadores respondem

O cartão do jogo na aba Início perguntando Vem? com Vou, Talvez e Não vou
No Início, os jogadores respondem com um toque.
A página de confirmações com a lista de presença agrupada por resposta
A página de confirmações mostra quem vai, quem está na espera, quem é talvez e quem não respondeu.
  • O cartão do jogo na aba Início pergunta “Vem?” com Vou, Talvez e Não vou. Um toque salva a resposta.
  • Depois de responder, o cartão se recolhe em uma etiqueta de status. Toque nela para mudar a resposta enquanto as confirmações estiverem abertas.
  • Na página de confirmações (toque em Detalhes no jogo), os jogadores podem deixar uma nota de até 500 caracteres, como “Levo a bola” ou “Posso atrasar uns dez minutos”.
  • Se o jogo estiver lotado, “Vou” coloca a pessoa na lista de espera, com a posição na fila: “Lista de espera n.º 2”.

Todo mundo no grupo vê todas as respostas e notas, e quem ainda não respondeu. O cartão mostra a contagem (“7 de 10 vão”) e o prazo, que vira contagem regressiva nas últimas 24 horas e fica vermelho nas duas últimas.

O que “Talvez” significa

Talvez não garante vaga. Avisa o organizador que você pode ir, e você recebe a notificação de confirmações encerradas no prazo para poder decidir. Se mudar de Vou para Talvez, sua vaga vai na hora para o primeiro da lista de espera.

Ferramentas do organizador na página de confirmações

  • Fechar as confirmações antes: Encerrar confirmações no cartão Gestão de administrador. Todos que responderam Vou ou Talvez, e a lista de espera, recebem uma notificação.
  • Reabrir: Reabrir confirmações reabre sem perguntar.
  • Mudar a resposta de alguém: o ⋮ ao lado de qualquer jogador permite definir Vou, Lista de espera, Talvez ou Não vou, ou remover a resposta. Funciona também depois do prazo, e é assim que você responde por quem não usa o app.
  • Transformar a lista do Vou em plantel: Sincronizar com plantel monta o plantel dos times com todos que responderam Vou, convidados incluídos, pronto para o balanceador de times.

O que acontece com um jogo ao longo do tempo

StatusO que os jogadores veemComo chega lá
Agendado“Fica ativo qua., 19 de ago., 17:00”. Confirmações ainda fechadas.Criado com Agendar para mais tarde.
AtivoO jogo normal, aberto para confirmações.Criado sem agendamento, no horário de abertura ou com Ativar agora.
Concluído“Concluído”.Automaticamente no horário de término; sem término, 3 horas depois do início (24 horas para jogos de dia inteiro). Ou com Concluir evento.
Cancelado“Cancelado”. As respostas são mantidas.Cancelar evento. Para desfazer, use Reativar evento.

O menu do organizador no jogo (Gestão de eventos) oferece o que se aplica: Editar evento, Duplicar evento, as mudanças de status acima e Eliminar evento, que apaga o jogo e as confirmações de vez.

O jogo da semana que vem em dois toques

Abra o jogo da semana passada e escolha Duplicar evento. Tudo é copiado e adiantado exatamente sete dias, no mesmo horário: início, término, prazo e abertura. Confirmações, times e plantéis não são copiados. Confira o formulário e toque em Criar.

Como chegar e agenda

  • Toque no local sublinhado para abri-lo no Google Maps.
  • Toque em Adicionar ao calendário abaixo dos detalhes do jogo e escolha Google Calendar, Outlook ou “Apple Calendar / Outro (.ics)”. O título, o horário e o local são copiados; se o jogo mudar depois, adicione de novo.

Quem recebe notificação

  • “New event” (novo evento) vai para todos os membros quando um jogo é criado já ativo ou quando chega o horário de abertura de um jogo agendado.
  • “RSVP closed” (confirmações encerradas) vai para todos que responderam Vou ou Talvez, e para a lista de espera, quando as confirmações fecham.
  • “You're in!” (você entrou) vai para o jogador que sai da lista de espera para o Vou.

Cada jogador escolhe quais quer receber. Veja notificações. Edições, cancelamentos e exclusões não geram notificação, então publique um aviso quando cancelar um jogo.

Perguntas dos organizadores

Com quanta antecedência devo marcar o jogo?

Para um jogo semanal, de três a cinco dias antes funciona bem. Use Agendar para mais tarde: o jogo aparece na hora, mas as confirmações abrem sempre no mesmo horário toda semana.

Qual é o melhor prazo de confirmação?

De 12 a 24 horas antes do início dá tempo de tirar os times e correr atrás de gente. Defina por jogo ou uma vez só, como padrão do grupo, em Definições do grupo.

Os jogadores veem o jogo antes de as confirmações abrirem?

Sim. Um jogo agendado aparece para todos com o horário de abertura, mas os botões de confirmação ficam desativados até ele ficar ativo.

Como faço um jogo semanal recorrente?

Duplique o jogo da semana passada. Tudo avança sete dias, incluindo o prazo e o horário de abertura. Ainda não existem jogos que se repetem automaticamente.

Os jogadores podem mudar a resposta depois do prazo?

Não. Eles pedem a um organizador, que pode mudar qualquer resposta na página de confirmações a qualquer momento.

Posso confirmar presença por um jogador que não usa o app?

Sim. Adicione-o como membro sem conta e depois defina a resposta dele na lista Sem resposta da página de confirmações.

Os jogadores são avisados quando cancelo um jogo?

Não automaticamente. O jogo aparece como Cancelado; publique um aviso para que todos recebam uma notificação push.

Qual é a diferença entre Cancelar e Eliminar?

Cancelar mantém o jogo e as respostas e pode ser desfeito. Eliminar apaga o jogo e as confirmações de vez.

Preciso definir um horário de término?

Não. Sem ele, o jogo é concluído sozinho três horas depois do início, ou 24 horas depois em jogos de dia inteiro.

Os membros podem criar jogos?

Não. Só o dono e os administradores do grupo podem criar e editar jogos.

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