이 가이드의 내용
대부분의 그룹은 이미 서로를 평가하고 있습니다. 머릿속으로요. 문제는 한 사람의 순위가 모든 것을 정하는데 아무도 그걸 대놓고 말할 수 없다는 점입니다. Rostara에서는 그룹 전체(또는 운영자만)가 몇 가지 스킬로 선수를 평가합니다. 개별 점수는 준 사람에게만 보이고, 모두에게는 평균만 보이며, 그 평균이 팀 밸런서를 움직입니다.
누가 무엇을 보나요
| 평가한 사람 | 평가받은 선수 | 다른 멤버 | 관리자와 소유자 | |
|---|---|---|---|---|
| 개별 점수 | 자기가 준 점수만 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 스킬별 그룹 평균 | 예 | 예 | 예 | 예 |
| 종합 평점 | 예 | 예 | 예 | 예 |
그룹 소유자를 포함해 누구도 누가 어떤 점수를 줬는지 볼 수 없습니다. 평가 대화 상자에도 분명히 적혀 있습니다: “내 점수는 비공개입니다. 팀원에게는 평균만 보입니다.” 이것이 평가를 솔직하게 만듭니다. 어색한 대화를 피하려고 친구 점수를 올려 줄 필요가 없으니까요.
평균은 평가 페이지를 열 수 있는 사람 누구에게나 보이며, 이는 그룹의 평가 접근 권한 설정(아래)에 따라 달라집니다.
그룹이 합의할 수 있는 평가 척도
Rostara는 스킬마다 1~10의 정수를 쓰며, 누군가를 처음 평가할 때 모든 스킬은 5에서 시작합니다. 평가는 모두가 “7”을 같은 의미로 쓸 때만 제대로 작동하므로, 이런 척도를 그룹과 공유하세요. 예를 들어 공지로 올리면 좋습니다.
| 점수 | 모임 경기에서의 의미 |
|---|---|
| 1~2 | 이 종목이 처음입니다. 이 스킬의 기본을 아직 배우는 중. |
| 3~4 | 그룹의 평소 수준보다 아래. 그럭저럭 하지만 티가 납니다. |
| 5 | 든든한 고정 멤버. 세상 모든 선수가 아니라 우리 그룹의 중간입니다. |
| 6~7 | 이 스킬에서 그룹 평균보다 확실히 위. |
| 8~9 | 그룹에서 손꼽히는 선수. 이 스킬이라면 가장 먼저 뽑고 싶은 사람. |
| 10 | 우리 그룹보다 한참 높은 수준. 드뭅니다. |
평가의 질을 빨리 높이는 두 가지 습관이 있습니다.
- 세 명을 기준으로 맞추세요. 약한 편, 중간, 강한 편인 고정 멤버를 한 명씩 기준점으로 합의하고, 나머지는 그들과 비교해 평가하세요.
- 사람이 아니라 스킬을 평가하세요. 훌륭한 팀원도 슈팅은 4일 수 있습니다. 스킬별 평가가 있어야 밸런서가 팀마다 강점을 고루 섞을 수 있습니다.
팀원 평가하기


- 그룹 탭에서 평가를 탭하세요. 아직 평가하지 않은 멤버 수를 알려 주는 홈 카드의 지금 평가하기를 탭해도 됩니다.
- 선수 카드에서 평가(휴대폰에서는 별 아이콘)를 탭하세요.
- 스킬마다 슬라이더를 끌거나 빼기·더하기 버튼을 쓰세요. 스킬 옆의 ⓘ를 탭하면 그 스킬이 무엇을 뜻하는지 볼 수 있습니다.
- 저장을 탭하세요. 이제 카드에 “내 평가: 7.0/10”이 표시됩니다.
나중에 생각이 바뀌면 같은 카드에서 편집을 탭하세요. 이전 점수로 대화 상자가 열리고, 새 점수가 이전 점수를 대체하며, 평균에는 여전히 한 번만 반영됩니다. 자기 자신도 평가할 수 있고, 다른 사람의 평가와 똑같이 반영됩니다.
그룹 평가 읽기
- 각 카드에는 선수의 종합 평점이 원 안에 표시되며, 높을수록 진한 초록색입니다. 아무도 평가하지 않은 선수에게는 대시와 “아직 평가가 없습니다”가 표시됩니다.
- 이름 아래에는 내 상태가 보입니다: “내 평가: 8.0/10”, “아직 평가하지 않음”, “아직 평가가 없습니다”.
- 카드를 탭해 펼치면 스킬별 평균을 볼 수 있습니다.
- 앱 바의 평점순 정렬이나 이름순 정렬을 쓰세요. 다시 탭하면 순서가 반대로 바뀝니다.
종합 평점 계산 방식
- 스킬별: 그 스킬에 대한 모든 사람의 점수 평균.
- 종합: 그룹의 스킬 가중치를 적용한, 스킬별 평균의 가중 평균. 가중치 2인 스킬은 가중치 1인 스킬보다 두 배로 반영됩니다.
- 골키퍼: 골키퍼가 있는 종목에서는 골키핑과 필드 스킬을 따로 평균 내고, 선수가 경기 중 골문을 지키는 비율에 따라 섞습니다. 골키퍼를 참고하세요.
모든 평가자는 똑같이 반영되며, 운영자에게 추가 가중치는 없습니다. 표시되는 숫자는 실시간으로 계산되므로, 스킬 가중치를 바꾸면 모든 사람의 종합 평점이 바로 바뀝니다.
평가할 수 있는 사람 정하기
운영자는 그룹 설정 → 스킬에서 평가 접근 권한을 정합니다.
| 옵션 | 평가하고 평가 페이지를 볼 수 있는 사람 |
|---|---|
| 모든 사람 | 뛰는 사람이든 아니든 모든 멤버. |
| 관리자만 | 소유자와 관리자. 멤버에게는 평가 타일이 보이지 않습니다. |
| 끔 | 아무도 없음. 기존 평가는 남아 있고 밸런서는 계속 사용합니다. |
평가 페이지에 나오는 사람
- 선수로 표시된 멤버. 그룹 운영만 하는 사람은 멤버 페이지에서 ‘선수 아님’으로 표시하면 목록에서 사라지며, 그 사람의 평가는 남아 있습니다.
- 운영자가 추가한 계정 없는 선수도 다른 사람과 똑같이 평가할 수 있습니다.
- 게스트는 나오지 않습니다. 게스트의 스킬은 경기에 추가될 때 한 번 입력되며 그 경기에만 반영됩니다.
선수들이 자주 묻는 질문
팀원이 내가 준 점수를 볼 수 있나요?
아니요. 내가 준 점수는 나만 볼 수 있습니다. 운영자를 포함해 다른 모두에게는 평균만 보입니다.
운영자가 누가 나를 낮게 평가했는지 볼 수 있나요?
아니요. 관리자와 소유자도 다른 사람의 개별 점수를 볼 수 없습니다.
1~5점과 1~10점 중 어느 척도가 좋나요?
Rostara는 1~10의 정수를 씁니다. 대부분의 선수가 몰려 있는 그룹의 중간층을 구분할 여지가 생기기 때문입니다. 5가 무엇을 뜻하는지(그룹의 든든한 고정 멤버) 합의하고 거기서부터 맞춰 가세요.
평가를 바꾸거나 지울 수 있나요?
편집으로 언제든 바꿀 수 있고, 새 점수가 이전 점수를 대체합니다. 평가는 지울 수 없고 바꿀 수만 있습니다.
나 자신을 평가할 수 있나요?
네, 그리고 다른 사람의 평가와 똑같이 내 평균에 반영됩니다.
한 번만 같이 뛰어 본 사람은 어떻게 평가하나요?
본 만큼만 평가하고, 판단할 수 없는 스킬은 척도의 중간인 5로 두세요. 평가하는 사람이 늘수록 평균이 자리를 잡습니다.
누군가 나를 평가하면 알림이 오나요?
아니요. 평가에는 알림이 없습니다.
평가 페이지가 왜 안 보이나요?
그룹의 평가 접근 권한이 관리자만 또는 끔으로 설정되어 있습니다. 운영자가 그룹 설정 → 스킬에서 바꿀 수 있습니다.
평가가 팀을 정하나요?
스킬 가중치, 골키퍼 역할과 함께 팀 밸런서에 반영됩니다. 운영자는 팀을 게시하기 전에 여전히 손으로 선수를 옮길 수 있습니다.