Squadre equilibrate

Quali abilità valutare per fare squadre equilibrate, sport per sport

Una sola valutazione complessiva nasconde troppo: un'ala veloce e un difensore tranquillo possono valere entrambi 6. Valutare alcune abilità per ogni sport permette al bilanciatore di dare a ogni squadra il giusto mix. Ecco le abilità predefinite di ogni sport e come adattarle al tuo gruppo.

Aggiornata il 6 min di lettura

Le schermate mostrano l'app in inglese. Nella tua app vedrai queste schermate in italiano.

In questa guida
  1. Le abilità predefinite per sport
  2. Voto basso e voto alto, sport per sport
  3. Scegli lo sport per un nuovo gruppo
  4. Crea il tuo elenco di abilità
  5. Quante abilità conviene valutare?
  6. Le domande degli organizzatori

Quando crei un gruppo su Rostara scegli il suo sport, e il gruppo parte con l'elenco di abilità di quello sport. Tutti nel gruppo vengono valutati su quelle abilità da 1 a 10, e il bilanciatore di squadre le usa per pareggiare le squadre non solo nella forza complessiva ma abilità per abilità. Questa guida elenca le abilità predefinite, spiega cosa fa ogni impostazione e mostra come creare il tuo elenco.

Le abilità predefinite per sport

SportAbilità valutateRuolo specializzato
Calcio e futsalPace (velocità), Shooting (tiro), Passing (passaggio), Dribbling, Defending (difesa), Physical (fisico), Goal Keeping (portiere)Portiere
PallacanestroShooting (tiro), Ball Handling (palleggio), Passing (passaggio), Defense (difesa), Rebounding (rimbalzi), Athleticism (atletismo)Nessuno
PallavoloServing (battuta), Passing (ricezione), Setting (alzata), Attacking (attacco), Blocking (muro), Defense (difesa)Nessuno
PallamanoShooting (tiro), Passing (passaggio), Defense (difesa), Speed (velocità), Physical (fisico), Goal Keeping (portiere)Portiere
Hockey su ghiaccioShooting (tiro), Skating (pattinaggio), Passing (passaggio), Defense (difesa), Physical (fisico), Goaltending (portiere)Portiere
PadelServe (servizio), Volley (volée), Wall play (gioco di parete), Smash, Movement (movimento)Nessuno
TennisServe (servizio), Forehand (dritto), Backhand (rovescio), Net play (gioco a rete), Movement (movimento)Nessuno
AltroOffense (attacco), Defense (difesa), Speed (velocità), Stamina (resistenza), Teamwork (gioco di squadra)Nessuno

Ogni abilità predefinita parte con lo stesso peso e ha una breve descrizione che i giocatori possono leggere mentre valutano, per esempio Pace: «Speed and acceleration» (velocità e accelerazione). Nell'app i nomi e le descrizioni delle abilità predefinite compaiono in inglese, come nella tabella. Lo sport imposta anche il punteggio da cui partono i tuoi tornei.

Voto basso e voto alto, sport per sport

Condividi esempi come questi con il gruppo, così un 3 e un 8 significano la stessa cosa per tutti. Vedi la guida alle valutazioni per la scala completa da 1 a 10.

Calcio, futsal e calcetto

AbilitàIntorno a 3Intorno a 8
Pace (velocità)Di solito arriva secondo sul pallone già sui dieci metri.Vince quasi tutti gli scatti e rientra in fretta.
Passing (passaggio)Sotto pressione i passaggi corti vanno fuori misura.Trova il passaggio giusto di prima, con entrambi i piedi.
Defending (difesa)Si butta via; facile da saltare.Legge il gioco e recupera palla in modo pulito.
Goal Keeping (portiere)Evita di andare in porta.Quello che tutti vogliono tra i pali.

Pallacanestro

AbilitàIntorno a 3Intorno a 8
Shooting (tiro)Quasi solo appoggi al ferro; tira raramente dalla distanza.Affidabile dalla media e da tre.
Ball Handling (palleggio)Sotto pressione si ferma e raccoglie la palla.Porta su palla contro chiunque.
Rebounding (rimbalzi)Raramente taglia fuori.Domina i rimbalzi in attacco e in difesa.

Pallavolo

Molti campionati, soprattutto negli Stati Uniti, usano livelli a lettere: C per il livello amatoriale, B e BB per l'intermedio, A e AA per l'avanzato. In un gruppo misto tra amici, la corrispondenza approssimativa è C ≈ da 2 a 4, B ≈ da 4 a 6, BB ≈ da 6 a 7 e A o superiore ≈ da 8 a 10 nelle abilità per cui quel giocatore si fa notare.

Scegli lo sport per un nuovo gruppo

  1. Crea il gruppo da I miei gruppi.
  2. Rostara chiede «A cosa gioca questo gruppo?». Apri Sport, scegli una delle nove opzioni e tocca Salva. Scegli Altro se il tuo sport non è nell'elenco.
  3. Il gruppo parte con le abilità di quello sport, il suo ruolo specializzato (come Portiere) e il punteggio dei tornei.

Un organizzatore può cambiare lo sport in seguito in Impostazioni gruppo → Generale → Sport. Così cambia l'etichetta del gruppo, cambia il punteggio da cui partono i nuovi tornei e si reimposta il nome del ruolo specializzato. Le abilità che hai già non vengono sostituite, quindi le valutazioni esistenti non vanno mai perse.

Crea il tuo elenco di abilità

Impostazioni gruppo, sezione Abilità con le schede delle abilità, i pesi e l'opzione del portiere
Impostazioni delle abilità: nomi, descrizioni, pesi e l'opzione del ruolo specializzato.
  1. Apri Impostazioni gruppo → Abilità (gli admin possono anche toccare l'icona di regolazione nella pagina Valutazioni).
  2. Ogni abilità ha un Nome, una Descrizione (mostrata quando i giocatori toccano ⓘ durante la valutazione), un cursore Peso da 0.0 a 2.0 e un interruttore come Appartiene a Portiere.
  3. Tocca Aggiungi abilità per aggiungerne una in fondo, o l'icona di eliminazione per toglierne una. Un gruppo può valutare fino a 32 abilità.
  4. Tocca Salva abilità.
  5. Se hai cambiato un peso, aggiunto o tolto un'abilità, Rostara ti propone di ricalcolare le valutazioni salvate: tocca Ricalcola ora.

A cosa serve il peso

Il peso stabilisce quanto conta un'abilità nella valutazione complessiva e nel bilanciatore. 1.0 è normale; 2.0 conta il doppio; 0.0 lascia l'abilità nella scheda di valutazione ma la toglie dalla valutazione complessiva e dal bilanciamento. Un gruppo di calcetto che tiene soprattutto a chi corre tutta la sera potrebbe mettere Physical a 1.5 e Shooting a 0.8.

Rinominare e rimuovere

  • Rinominare è sicuro. Dietro le quinte ogni abilità conserva un'identità permanente, quindi «Physical» può diventare «Forma fisica» senza perdere una sola valutazione.
  • Rimuovere è definitivo. L'app ti dice quanti membri hanno valutazioni salvate per quell'abilità; quelle valutazioni smettono di contare e non si possono recuperare, nemmeno se in seguito aggiungi un'abilità con lo stesso nome.
  • Le nuove abilità vengono aggiunte in fondo; l'elenco non si può riordinare.

Quante abilità conviene valutare?

Da cinque a sette è il numero ideale. Con meno di quattro il bilanciatore non riesce a distinguere gli stili di gioco; con più di otto le persone smettono di valutare con attenzione, perché ogni abilità è un cursore in più per ogni compagno. Se il tuo gruppo discute di una cosa in particolare, per esempio chi può giocare in porta, rendila un'abilità a sé.

Le domande degli organizzatori

Quali sport hanno abilità predefinite?

Calcio, futsal, pallacanestro, pallavolo, pallamano, hockey su ghiaccio, padel e tennis, più Altro con un elenco generico.

Quali abilità contano nel basket tra amici?

Le abilità predefinite del basket sono Shooting, Ball Handling, Passing, Defense, Rebounding e Athleticism (tiro, palleggio, passaggio, difesa, rimbalzi e atletismo). Molti gruppi aggiungono anche il QI cestistico.

Posso aggiungere abilità mie?

Sì, con Rostara Pro: rinomina, aggiungi, rimuovi e pesa le abilità in Impostazioni gruppo → Abilità. Fino a 32 per gruppo.

Rinominare un'abilità fa perdere le valutazioni?

No. Le abilità mantengono la loro identità quando vengono rinominate, quindi tutte le valutazioni restano.

Cosa succede alle valutazioni se rimuovo un'abilità?

Smettono di contare nelle valutazioni complessive e non si possono recuperare.

Posso cambiare lo sport del gruppo in seguito?

Sì, in Impostazioni gruppo → Generale → Sport. Cambia l'etichetta del gruppo e le impostazioni di partenza dei nuovi tornei; le tue abilità restano come sono.

Devo ricalcolare dopo aver cambiato i pesi?

Le valutazioni sullo schermo si aggiornano subito. Il ricalcolo aggiorna anche i valori salvati usati nelle esportazioni, e l'app te lo propone dopo il salvataggio.

Basta una sola valutazione complessiva?

Funziona, ma abilità separate permettono al bilanciatore di evitare una squadra di soli attaccanti e un'altra di soli difensori. Da cinque a sette abilità sono un buon compromesso.

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