In questa guida
- Quattro modi di fare le squadre, confrontati onestamente
- Un esempio concreto con dieci giocatori
- Prima di bilanciare: valutazioni e rosa
- Passo 1: scegli chi gioca
- Passo 2: bilanciamento automatico
- Passo 3: leggi il punteggio di equilibrio
- Passo 4: ritocca a mano
- Passo 5: pubblica le squadre
- Tre o più squadre, e numeri dispari
- Portieri
- Se non vuoi le squadre
- Chi può fare cosa
- Le domande degli organizzatori
Ogni partita fissa ha gli stessi cinque minuti prima del calcio d'inizio: due capitani, tanto puntare il dito e i soliti amici che finiscono insieme. A volte funziona. Spesso il primo gol decide la serata. Rostara sostituisce tutto questo con un bilanciatore che guarda le valutazioni di abilità di ognuno e trova la divisione in cui le squadre sono il più vicine possibile, poi ti lascia ritoccarla a mano prima di pubblicarla al gruppo.
Quattro modi di fare le squadre, confrontati onestamente
| Metodo | Come funziona | Dove si inceppa |
|---|---|---|
| Scelgono i capitani | Due giocatori scelgono a turno. | I capitani di solito sono i due più forti, chi viene scelto per ultimo ci resta male ogni settimana, e gli amici scelgono gli amici. |
| Sorteggio | Casacche pescate da un sacchetto, o un generatore casuale di squadre. | Equo sul lungo periodo, ingiusto stasera. Basta un sorteggio sfortunato per caricare una squadra. |
| Scelta a serpentina | Si mettono tutti in ordine, poi si sceglie 1-2-2-1-1-2… così la seconda squadra sceglie due volte dopo la prima. | Meglio, ma vale quanto la classifica che qualcuno ha in testa, e ignora che tipo di giocatore è ciascuno. |
| Bilanciamento per valutazioni | Ognuno è valutato su poche abilità; un computer controlla le divisioni possibili e sceglie la più equilibrata. | Servono prima le valutazioni. Rostara se ne occupa con valutazioni private nel gruppo e riempie i vuoti con valori predefiniti sensati. |
Il bilanciatore è la quarta opzione, e le prime tre restano disponibili: puoi spostare i giocatori a mano, oppure lasciare che i membri propongano le loro squadre e le votino.
Un esempio concreto con dieci giocatori
Mettiamo che a una partita di calcetto 5 contro 5 vengano dieci persone, e che le loro valutazioni complessive nel gruppo siano queste:
| Giocatore | Valutazione | Giocatore | Valutazione |
|---|---|---|---|
| Ana | 8.2 | Felix | 6.2 |
| Ben | 7.6 | Gio | 5.9 |
| Carla | 7.1 | Hana | 5.4 |
| Dev | 6.8 | Ivo | 5.0 |
| Emma | 6.5 | Jon | 4.3 |
Con una scelta a serpentina in cui la squadra di Ana sceglie per prima si ottengono Ana, Dev, Emma, Hana e Ivo (media 6.38) contro Ben, Carla, Felix, Gio e Jon (media 6.22). Niente male: un divario di 0.16. Controllando tutte le 126 divisioni possibili per un 5 contro 5 se ne trova una in cui entrambe le squadre hanno esattamente 6.30 di media, Ana, Carla, Emma, Hana e Jon contro Ben, Dev, Felix, Gio e Ivo, più diverse altre entro 0.04. La divisione esatta non è una che verrebbe in mente a un capitano: mette il giocatore più forte con il più debole. Tra le divisioni più equilibrate, il bilanciatore preferisce poi quelle in cui le squadre si equivalgono anche abilità per abilità.
I gruppi veri sono più interessanti di un solo numero per giocatore, ed è per questo che Rostara valuta diverse abilità e confronta anche la fisionomia di ogni squadra. Lo spieghiamo più sotto.
Prima di bilanciare: valutazioni e rosa
Al bilanciatore servono due cose.
- Le valutazioni. I giocatori vengono valutati da 1 a 10 su alcune abilità del tuo sport, e tutti vedono solo le medie. Vedi come valutare i giocatori in privato. Chi non è ancora stato valutato conta come la media degli altri giocatori della rosa in quell'abilità, o 5 se in quell'abilità non è valutato nessuno, così i nuovi non fanno mai crollare a zero una squadra.
- Una rosa: chi gioca davvero. Gli organizzatori la impostano nella pagina della partita con Gestisci rosa, oppure la sincronizzano con chi ha risposto Presente alle conferme.
Passo 1: scegli chi gioca

- Apri la partita nella scheda Eventi. Nella sezione Squadre, tocca Gestisci rosa.
- I membri sono raggruppati per risposta: Presente, Lista d'attesa, Forse, Nessuna risposta e Assente. Spunta i giocatori, oppure tocca Seleziona tutti i presenti.
- Imposta il numero di squadre con i pulsanti meno e più accanto a Squadre:. Di base sono due; il bilanciamento automatico arriva fino a otto.
- Tocca Salva la rosa.
Gli ospiti aggiunti alle conferme entrano con una sincronizzazione: nella pagina Conferme, gli organizzatori toccano Sincronizza con la rosa per creare la rosa con tutti quelli che hanno risposto Presente, membri e ospiti insieme. Puoi anche spuntare Sincronizza la rosa quando le conferme chiudono sulla partita, così la rosa viene creata in automatico alla scadenza delle conferme.
Passo 2: bilanciamento automatico


- Tocca Proponi squadre nella pagina della partita (dopo la chiusura delle conferme lo trovi anche nella scheda Home).
- Tocca Bilanciamento automatico. Le squadre si riempiono, ognuna con la sua valutazione media, e compare un'etichetta, per esempio Bilanciamento: Excellent · Δ0.18.
- Non ti convince? Tocca di nuovo Bilanciamento automatico. Ottieni fino a dieci delle migliori divisioni, dalla migliore in giù, e il pulsante le conta: «Bilanciamento automatico (2/10)».
Passo 3: leggi il punteggio di equilibrio
Δ (delta) è più o meno il divario, in punti di valutazione, tra le due squadre più diverse. Più è piccolo, più la partita sarà combattuta:
| Giudizio | Δ | Cosa significa in campo |
|---|---|---|
| Excellent (ottimo) | sotto 0.30 | Prima del calcio d'inizio nessuno sa dire quale squadra sia più forte. |
| Good (buono) | da 0.30 a 0.49 | Partita equilibrata; piccole differenze che un buon tempo può ribaltare. |
| Fair (discreto) | da 0.50 a 0.74 | Si gioca, ma una squadra ha un vantaggio. Vale la pena fare uno scambio a mano. |
| Uneven (squilibrato) | 0.75 o più | Aspettati una partita a senso unico. Prova un'altra opzione o sposta un giocatore. |
Tocca l'etichetta per aprire il Dettaglio equilibrio. Mostra la forza di ogni squadra su una barra da 0 a 10, il divario in ogni abilità con il più ampio evidenziato, e quanta parte del punteggio viene dal divario di forza e quanta dal divario di stile. Con tre o più squadre indica la coppia più distante, per esempio «Squadra 1 ↔ Squadra 3».

Divario di forza e divario di stile
Due squadre possono avere la stessa media e giocare in modo molto diverso: una piena di attaccanti veloci, l'altra di difensori solidi. Rostara misura entrambe le cose:
- Divario di forza: la differenza nella valutazione complessiva delle squadre, calcolata con i pesi delle abilità del tuo gruppo.
- Divario di stile: quanto sono diverse le squadre abilità per abilità.
Di base il punteggio è per il 70% forza e per il 30% stile. Un organizzatore può cambiarlo con Priorità di equilibrio in Impostazioni gruppo → Abilità, dal 30% al 100%. Al 100%, equo significa solo stessa forza complessiva, quindi un portiere più debole può essere compensato da giocatori di movimento più forti.
La nota in fondo ti dice quanto è sicuro il risultato. «Miglior risultato possibile con questa rosa» significa che sono state controllate tutte le divisioni, cosa che succede fino a 22 giocatori in due squadre, 15 in tre o 13 in quattro. Con gruppi più grandi ne campiona decine di migliaia, le migliora e scrive «Miglior risultato trovato con questa rosa».
Passo 4: ritocca a mano
Tu sai cose che le valutazioni non sanno: due fratelli che è meglio non mettere nella stessa squadra, qualcuno che si porta dietro un acciacco. Sposta tu i giocatori:
- Trascina un giocatore in un'altra squadra, o di nuovo in Membri non assegnati.
- Oppure tocca un giocatore e scegli la squadra dal menu.
L'etichetta dell'equilibrio si aggiorna in tempo reale a ogni spostamento, così vedi quanto ti costa uno scambio. Tocca Reimposta per rimettere tutti al punto di partenza e ricominciare.
Passo 5: pubblica le squadre
- Quando non resta nessuno da assegnare, tocca Pubblica come definitiva.
- Aggiungi se vuoi una nota per tutti («Ritrovo al Campo 3») e una nota per squadra («Casacche blu»).
- Tocca Pubblica. Chi ha risposto Presente riceve una notifica push con l'annuncio delle squadre, e la pagina della partita e la scheda Home mostrano le squadre pubblicate, con «Sei nella squadra 2» per ogni giocatore.

Devi cambiarle? Apri il menu del riquadro pubblicato, scegli Annulla pubblicazione squadre, fai le modifiche e pubblica di nuovo. Quando ripubblichi, i giocatori ricevono di nuovo la notifica.
Tre o più squadre, e numeri dispari
- Imposta il numero di squadre in Gestisci rosa. Il bilanciamento automatico crea da 2 a 8 squadre con 2-64 giocatori.
- Le squadre differiscono al massimo di un giocatore: 17 giocatori in tre squadre diventano 6, 6 e 5. La forza di una squadra è una media, quindi la squadra con un giocatore in più non viene considerata più forte solo perché è più numerosa.
- Con tre o più squadre, il punteggio è il divario tra le due squadre più diverse, così ogni accoppiamento è equilibrato.
Portieri
Nel calcio, nel futsal, nella pallamano e nell'hockey, un grande portiere cambia tutto. Rostara valuta a parte le doti da portiere, sa quanta parte di ogni partita ciascun giocatore passa in porta, e può distribuire i portieri designati tra le squadre. C'è una guida apposta: come distribuire i portieri tra le squadre.
Se non vuoi le squadre
Ad alcuni gruppi basta un elenco di chi gioca. Nel modulo dell'evento, imposta il Bilanciamento squadre della partita su Disattivato. Gli organizzatori vedranno solo Gestisci rosa e pubblicheranno l'elenco con Pubblica rosa.
Chi può fare cosa
- Gli organizzatori (il proprietario e gli admin del gruppo) scelgono la rosa, bilanciano, pubblicano e annullano la pubblicazione.
- I membri possono aprire Proponi squadre e usare il bilanciamento automatico quando il Bilanciamento squadre della partita è impostato su Tutti, e proporre al voto la loro divisione. Vedi voto sulle squadre.
Le domande degli organizzatori
Come decide le squadre il bilanciatore?
Confronta tutte le divisioni possibili (o ne campiona decine di migliaia nei gruppi grandi) e dà a ognuna un punteggio in base al divario di forza complessiva tra le squadre e, di base con il 30% del peso, a quanto le squadre sono diverse abilità per abilità. Tiene le dieci divisioni in cui le due squadre più diverse sono più vicine.
Cosa significano Excellent, Good, Fair e Uneven?
Sono giudizi su Δ, più o meno il divario in punti di valutazione tra le due squadre più diverse: Excellent (ottimo) sotto 0.30, Good (buono) sotto 0.50, Fair (discreto) sotto 0.75 e Uneven (squilibrato) da 0.75 in su.
Perché ottengo squadre diverse se tocco di nuovo Bilanciamento automatico?
Ogni tocco mostra la successiva tra fino a dieci divisioni equilibrate, dalla migliore in giù. Il contatore sul pulsante indica quale stai guardando.
Quante squadre può creare?
Da 2 a 8 squadre, con un massimo di 64 giocatori. Imposta il numero nella schermata Gestisci rosa.
Cosa succede con i giocatori che nessuno ha valutato?
Contano come la media degli altri giocatori della rosa in ogni abilità in cui non sono stati valutati, o 5 su 10 se in quell'abilità non è stato valutato nessuno. Non contano mai come zero.
Gli ospiti contano nel bilanciamento?
Sì. Quando un ospite viene aggiunto alle conferme, chi lo aggiunge può valutarne le abilità, e quei valori vengono usati per quella partita. Gli ospiti entrano nella rosa con Sincronizza con la rosa o con la sincronizzazione automatica.
Posso tenere due amici in squadre diverse?
Sì. Mettili in squadre diverse prima di toccare Bilanciamento automatico. I giocatori che hai sistemato restano dove li hai messi e tutti gli altri vengono bilanciati intorno a loro.
I giocatori possono fare le squadre da soli?
Se il Bilanciamento squadre della partita è impostato su Tutti, i membri possono aprire Proponi squadre, creare una divisione e proporla al voto del gruppo. Questa possibilità per i membri fa parte di Rostara Pro.
Tiene conto dei risultati passati o di chi ha vinto la settimana scorsa?
No. Usa le valutazioni di abilità del gruppo, i pesi delle abilità e i ruoli in porta. Non guarda risultati, posizioni o storico.
Il bilanciatore di squadre è gratis?
Sì. Bilanciamento automatico, dettaglio equilibrio, ritocchi a mano e pubblicazione sono gratis. Proposte e voti dei membri, ed elenchi di abilità personalizzati, fanno parte di Rostara Pro.