Des équipes équilibrées

Quelles compétences noter pour des équipes équilibrées, sport par sport

Une seule note globale cache trop de choses : un ailier rapide et un défenseur calme peuvent tous les deux valoir 6. Noter quelques compétences propres au sport permet à l'équilibreur de donner à chaque équipe un bon mélange. Voici les préréglages de chaque sport, et comment les adapter à votre groupe.

Mise à jour : 6 min de lecture

Les captures d'écran montrent l'application en anglais. Dans votre application, ces écrans s'affichent dans votre langue.

Dans ce guide
  1. Les préréglages par sport
  2. À quoi ressemblent une note basse et une note haute, sport par sport
  3. Choisir le sport d'un nouveau groupe
  4. Construire votre propre liste de compétences
  5. Combien de compétences noter ?
  6. Les questions des organisateurs

Quand vous créez un groupe dans Rostara, vous choisissez son sport, et le groupe démarre avec la liste de compétences de ce sport. Chaque membre du groupe est noté sur ces compétences de 1 à 10, et l'équilibreur d'équipes s'en sert pour équilibrer les équipes non seulement sur la force globale, mais aussi compétence par compétence. Ce guide liste les préréglages, explique à quoi sert chaque réglage et montre comment construire votre propre liste.

Les préréglages par sport

SportCompétences notées (nom affiché dans l'application, puis traduction)Poste spécialisé
Football et futsalPace (vitesse), Shooting (tir), Passing (passe), Dribbling (dribble), Defending (défense), Physical (physique), Goal Keeping (jeu de gardien)Gardien
BasketballShooting (tir), Ball Handling (maniement de balle), Passing (passe), Defense (défense), Rebounding (rebond), Athleticism (qualités athlétiques)Aucun
VolleyballServing (service), Passing (réception), Setting (passe), Attacking (attaque), Blocking (contre), Defense (défense)Aucun
HandballShooting (tir), Passing (passe), Defense (défense), Speed (vitesse), Physical (physique), Goal Keeping (jeu de gardien)Gardien
Hockey sur glaceShooting (tir), Skating (patinage), Passing (passe), Defense (défense), Physical (physique), Goaltending (jeu de gardien)Gardien
PadelServe (service), Volley (volée), Wall play (jeu de vitre), Smash (smash), Movement (déplacement)Aucun
TennisServe (service), Forehand (coup droit), Backhand (revers), Net play (jeu au filet), Movement (déplacement)Aucun
AutreOffense (attaque), Defense (défense), Speed (vitesse), Stamina (endurance), Teamwork (jeu collectif)Aucun

Les compétences prédéfinies s'affichent avec leur nom anglais. Chacune a au départ le même poids et une courte description que les joueurs peuvent lire en notant, par exemple Pace : « Speed and acceleration » (vitesse et accélération). Le sport définit aussi le barème de départ de vos tournois.

À quoi ressemblent une note basse et une note haute, sport par sport

Partagez des exemples comme ceux-ci avec votre groupe, pour qu'un 3 et un 8 veuillent dire la même chose pour tout le monde. Voir le guide de notation pour l'échelle complète de 1 à 10.

Football, futsal et foot à 5

CompétenceAutour de 3Autour de 8
Pace (vitesse)Se fait souvent devancer sur le ballon sur dix mètres.Gagne la plupart des duels de vitesse et revient vite en défense.
Passing (passe)Rate ses passes courtes sous pression.Trouve la bonne passe en une touche, des deux pieds.
Defending (défense)Se jette ; facile à dribbler.Lit le jeu et récupère le ballon proprement.
Goal Keeping (jeu de gardien)Évite d'aller dans les buts.Celui que tout le monde veut entre les poteaux.

Basketball

CompétenceAutour de 3Autour de 8
Shooting (tir)Surtout des lay-ups ; tire rarement de loin.Fiable à mi-distance et à trois points.
Ball Handling (maniement de balle)Arrête son dribble sous pression.Remonte la balle face à n'importe qui.
Rebounding (rebond)Fait rarement écran au rebond.Domine les rebonds des deux côtés du terrain.

Volleyball

Beaucoup de ligues utilisent des niveaux par lettres : C pour le loisir, B et BB pour l'intermédiaire, A et AA pour le confirmé. Dans un groupe mixte entre amis, une correspondance approximative donne C ≈ 2 à 4, B ≈ 4 à 6, BB ≈ 6 à 7 et A ou plus ≈ 8 à 10 sur les compétences qui font la force de ce joueur.

Choisir le sport d'un nouveau groupe

  1. Créez le groupe depuis Mes groupes.
  2. Rostara vous demande « À quoi joue ce groupe ? ». Ouvrez Sport, choisissez l'une des neuf options et appuyez sur Enregistrer. Choisissez Autre si votre sport n'est pas dans la liste.
  3. Le groupe démarre avec les compétences de ce sport, son poste spécialisé (comme Gardien) et son barème de tournoi.

Un organisateur peut changer le sport plus tard dans Paramètres du groupe → Général → Sport. Cela renomme le sport du groupe, change le barème de départ des nouveaux tournois et réinitialise le nom du poste spécialisé. Cela ne remplace pas les compétences que vous avez déjà : les notes existantes ne sont jamais perdues.

Construire votre propre liste de compétences

Paramètres du groupe, section Compétences avec les cartes de compétences, les poids et l'option gardien
Les réglages des compétences : noms, descriptions, poids et option du poste spécialisé.
  1. Ouvrez Paramètres du groupe → Compétences (les admins peuvent aussi appuyer sur l'icône de réglage de la page Notes).
  2. Chaque carte de compétence comporte un Nom, une Description (affichée quand les joueurs appuient sur ⓘ en notant), un curseur de Poids de 0.0 à 2.0, et un interrupteur comme Appartient à Gardien.
  3. Appuyez sur Ajouter une compétence pour en ajouter une à la fin, ou sur l'icône de suppression pour en retirer une. Un groupe peut noter jusqu'à 32 compétences.
  4. Appuyez sur Enregistrer les compétences.
  5. Si vous avez modifié un poids, ajouté ou retiré une compétence, Rostara propose de recalculer les notes enregistrées : appuyez sur Recalculer maintenant.

À quoi sert le poids

Le poids détermine combien une compétence compte dans la note globale et dans l'équilibreur. 1,0 est la valeur normale ; 2,0 compte double ; 0,0 garde la compétence sur la carte de notation mais la retire de la note globale et de l'équilibrage. Un groupe de foot à 5 qui tient surtout à savoir qui peut courir toute la soirée pourrait mettre Physical à 1,5 et Shooting à 0,8.

Renommer et supprimer

  • Renommer est sans risque. Chaque compétence garde une identité permanente en coulisses : « Physical » peut devenir « Condition physique » sans perdre une seule note.
  • Supprimer est définitif. L'application vous indique combien de membres ont des notes enregistrées pour cette compétence ; ces notes ne comptent plus et ne peuvent pas être restaurées, même si vous ajoutez plus tard une compétence du même nom.
  • Les nouvelles compétences s'ajoutent à la fin ; la liste ne peut pas être réordonnée.

Combien de compétences noter ?

Cinq à sept, c'est l'idéal. Moins de quatre, et l'équilibreur ne distingue plus les styles de jeu ; plus de huit, et les gens arrêtent de noter avec soin, car chaque compétence, c'est un curseur de plus par coéquipier. Si votre groupe se dispute sur un point précis, par exemple qui peut aller dans les buts, faites-en une compétence à part.

Les questions des organisateurs

Quels sports ont des préréglages ?

Le football, le futsal, le basket, le volley, le handball, le hockey sur glace, le padel et le tennis, plus Autre avec une liste généraliste.

Quelles compétences comptent au basket entre amis ?

Le préréglage basket note Shooting (tir), Ball Handling (maniement de balle), Passing (passe), Defense (défense), Rebounding (rebond) et Athleticism (qualités athlétiques). Beaucoup de groupes ajoutent aussi la lecture du jeu.

Puis-je ajouter mes propres compétences ?

Oui, avec Rostara Pro : renommez, ajoutez, supprimez et pondérez des compétences dans Paramètres du groupe → Compétences. Jusqu'à 32 par groupe.

Renommer une compétence fait-il perdre des notes ?

Non. Les compétences gardent leur identité quand on les renomme : toutes les notes restent.

Que deviennent les notes si je supprime une compétence ?

Elles ne comptent plus dans les notes globales et ne peuvent pas être restaurées.

Puis-je changer le sport du groupe plus tard ?

Oui, dans Paramètres du groupe → Général → Sport. Cela renomme le sport du groupe et change les valeurs par défaut des nouveaux tournois ; vos compétences restent telles quelles.

Dois-je recalculer après avoir changé les poids ?

Les notes à l'écran se mettent à jour tout de suite. Recalculer met aussi à jour les chiffres enregistrés utilisés dans les exports, et l'application le propose après l'enregistrement.

Une seule note globale suffit-elle ?

Ça marche, mais des compétences séparées permettent à l'équilibreur d'éviter une équipe pleine d'attaquants face à une équipe pleine de défenseurs. Cinq à sept compétences, c'est un bon équilibre.

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