Times justos

Quais habilidades avaliar para tirar times justos, por esporte

Uma única avaliação geral esconde demais: um ponta veloz e um zagueiro tranquilo podem ser os dois um 6. Avaliar algumas habilidades por esporte permite ao balanceador dar a cada time uma boa mistura. Aqui estão as configurações prontas de cada esporte e como ajustá-las ao seu grupo.

Atualizado em 6 min de leitura

As capturas de tela mostram o app em inglês. No seu app, essas telas aparecem em português.

Neste guia
  1. As configurações prontas por esporte
  2. Como é uma nota baixa e uma alta, por esporte
  3. Escolha o esporte de um grupo novo
  4. Monte a sua própria lista de habilidades
  5. Quantas habilidades avaliar?
  6. Perguntas dos organizadores

Quando você cria um grupo no Rostara, escolhe o esporte, e o grupo começa com a lista de habilidades desse esporte. Todos no grupo são avaliados de 1 a 10 nessas habilidades, e o balanceador de times as usa para igualar os times não só na força geral, mas habilidade por habilidade. Este guia lista as configurações prontas, explica o que cada opção faz e mostra como montar a sua própria lista.

As configurações prontas por esporte

EsporteHabilidades avaliadasPosição especializada
Futebol e futsalPace (velocidade), Shooting (finalização), Passing (passe), Dribbling (drible), Defending (defesa), Physical (físico), Goal Keeping (goleiro)Guarda-redes (goleiro)
BasqueteShooting (arremesso), Ball Handling (controle de bola), Passing (passe), Defense (defesa), Rebounding (rebote), Athleticism (atleticismo)Nenhuma
VôleiServing (saque), Passing (passe), Setting (levantamento), Attacking (ataque), Blocking (bloqueio), Defense (defesa)Nenhuma
HandebolShooting (arremesso), Passing (passe), Defense (defesa), Speed (velocidade), Physical (físico), Goal Keeping (goleiro)Guarda-redes (goleiro)
Hóquei no geloShooting (arremesso), Skating (patinação), Passing (passe), Defense (defesa), Physical (físico), Goaltending (goleiro)Guarda-redes (goleiro)
PadelServe (saque), Volley (voleio), Wall play (jogo de parede), Smash, Movement (movimentação)Nenhuma
TênisServe (saque), Forehand, Backhand, Net play (jogo de rede), Movement (movimentação)Nenhuma
OutroOffense (ataque), Defense (defesa), Speed (velocidade), Stamina (resistência), Teamwork (trabalho em equipe)Nenhuma

Toda habilidade das configurações prontas começa com o mesmo peso, e cada uma vem com uma descrição curta que os jogadores podem ler enquanto avaliam, por exemplo Pace: “Speed and acceleration” (velocidade e aceleração). Por enquanto, os nomes e as descrições das habilidades prontas aparecem em inglês no app; no Rostara Pro você pode renomeá-los. O esporte também define a pontuação com que seus torneios começam.

Como é uma nota baixa e uma alta, por esporte

Compartilhe exemplos como estes com o grupo para que um 3 e um 8 signifiquem a mesma coisa para todo mundo. Veja o guia de avaliação para a escala completa de 1 a 10.

Futebol, futsal e 5 contra 5

HabilidadePor volta de 3Por volta de 8
Pace (velocidade)Costuma perder a corrida pela bola em dez metros.Ganha a maioria das corridas e volta rápido para marcar.
Passing (passe)Passes curtos saem errados sob pressão.Acha o passe certo de primeira, com as duas pernas.
Defending (defesa)Dá o bote sem pensar; é fácil de passar.Lê o jogo e rouba a bola na limpa.
Goal Keeping (goleiro)Foge de ir para o gol.Aquele que todo mundo quer debaixo das traves.

Basquete

HabilidadePor volta de 3Por volta de 8
Shooting (arremesso)Quase só bandejas; raramente arremessa de longe.Confiável da média distância e de três.
Ball Handling (controle de bola)Para o drible sob pressão.Leva a bola para o ataque contra qualquer um.
Rebounding (rebote)Raramente se posiciona para o rebote.Domina os rebotes nas duas tabelas.

Vôlei

Muitas ligas usam níveis por letra: C para recreativo, B e BB para intermediário, A e AA para avançado. Num grupo recreativo misto, uma correspondência aproximada é C ≈ 2 a 4, B ≈ 4 a 6, BB ≈ 6 a 7 e A ou acima ≈ 8 a 10 nas habilidades pelas quais aquele jogador é conhecido.

Escolha o esporte de um grupo novo

  1. Crie o grupo em Os meus grupos.
  2. O Rostara pergunta “O que é que este grupo joga?”. Abra Desporto, escolha uma das nove opções e toque em Guardar. Escolha Outro se o seu esporte não estiver na lista.
  3. O grupo começa com as habilidades desse esporte, a posição especializada (como Guarda-redes) e a pontuação dos torneios.

Um organizador pode mudar o esporte depois em Definições do grupo → Geral → Desporto. Isso troca o rótulo do grupo, muda a pontuação com que os novos torneios começam e redefine o nome da posição especializada. Não substitui as habilidades que você já tem, então as avaliações existentes nunca se perdem.

Monte a sua própria lista de habilidades

Definições do grupo, seção Habilidades, com os cartões das habilidades, os pesos e a marcação de goleiro
Configurações de habilidades: nomes, descrições, pesos e a marcação de especialista.
  1. Abra Definições do grupo → Habilidades (os administradores também podem tocar no ícone de ajuste na página Avaliações).
  2. Cada cartão de habilidade tem um Nome, uma Descrição (mostrada quando os jogadores tocam em ⓘ durante a avaliação), um controle de Peso de 0,0 a 2,0 e uma chave como Pertence a Guarda-redes.
  3. Toque em Adicionar habilidade para adicionar uma no fim da lista, ou no ícone de excluir para remover uma. Um grupo pode avaliar até 32 habilidades.
  4. Toque em Guardar habilidades.
  5. Se você mudou um peso ou adicionou ou removeu uma habilidade, o Rostara oferece recalcular as avaliações guardadas: toque em Recalcular agora.

O que o peso faz

O peso define quanto uma habilidade conta na avaliação geral e no balanceador. 1,0 é o normal; 2,0 conta em dobro; 0,0 mantém a habilidade no cartão de avaliação, mas a tira da avaliação geral e do equilíbrio. Um grupo de 5 contra 5 que se importa mais com quem aguenta correr a noite toda pode pôr Physical em 1,5 e Shooting em 0,8.

Renomear e remover

  • Renomear é seguro. Cada habilidade tem uma identidade permanente nos bastidores, então “Physical” pode virar “Preparo físico” sem perder uma única avaliação.
  • Remover é definitivo. O app avisa quantos membros têm avaliações guardadas nessa habilidade; essas avaliações deixam de contar e não podem ser recuperadas, mesmo que depois você adicione uma habilidade com o mesmo nome.
  • Novas habilidades entram no fim da lista; a lista não pode ser reordenada.

Quantas habilidades avaliar?

De cinco a sete é o ponto ideal. Com menos de quatro, o balanceador não consegue diferenciar estilos de jogo; com mais de oito, as pessoas param de avaliar com cuidado, porque cada habilidade é mais um controle deslizante por colega. Se o seu grupo discute sobre uma coisa em especial, como quem pode jogar no gol, transforme isso em uma habilidade própria.

Perguntas dos organizadores

Quais esportes têm configurações prontas?

Futebol, futsal, basquete, vôlei, handebol, hóquei no gelo, padel e tênis, além de Outro, com uma lista para uso geral.

Quais habilidades importam no basquete?

A configuração de basquete avalia Shooting (arremesso), Ball Handling (controle de bola), Passing (passe), Defense (defesa), Rebounding (rebote) e Athleticism (atleticismo). Muitos grupos também adicionam QI de basquete.

Posso adicionar minhas próprias habilidades?

Sim, no Rostara Pro: renomeie, adicione, remova e dê peso às habilidades em Definições do grupo → Habilidades. Até 32 por grupo.

Renomear uma habilidade faz perder avaliações?

Não. As habilidades mantêm a identidade quando são renomeadas, então todas as avaliações continuam.

O que acontece com as avaliações se eu remover uma habilidade?

Elas deixam de contar nas avaliações gerais e não podem ser recuperadas.

Posso mudar o esporte do grupo depois?

Sim, em Definições do grupo → Geral → Desporto. Isso troca o rótulo do grupo e muda os padrões dos novos torneios; suas habilidades ficam como estão.

Preciso recalcular depois de mudar os pesos?

As avaliações na tela se atualizam na hora. Recalcular também atualiza os números guardados usados nas exportações, e o app oferece isso depois que você salva.

Uma única avaliação geral basta?

Funciona, mas habilidades separadas permitem ao balanceador evitar um time só de atacantes e outro só de defensores. De cinco a sete habilidades é um bom equilíbrio.

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